LCP 2025: Đánh Bại VCS Đầy Thuyết Phục, Hai Đội Tuyển PCS Giành Vé Đến Với Tuần Lễ Chung Kết

Trải qua hai trận đấu BO3, cả CFO lẫn PSG Talon đều đã cho thấy được đẳng cấp của mình, đánh bại hai đại diện của LMHT Việt Nam để giành lấy tấm vé đến với Chung kết Thế giới 2025, cũng như sự kiện Tuần Lễ Chung Kết diễn ra ở Đà Nẵng

Cột mốc đáng quên của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam

Vòng Play-offs giải đấu LCP 2025 Chung kết Mùa đã trải qua tuần thi đấu quyết định hai tấm vé đầu tiên đại diện cho khu vực Châu Á - Thái Bình Dương tiến ra Chung Kết Thế Giới 2025. Ở trận đấu ra quân, Team Secret Whales (TSW) đã tạo nên một chút bất ngờ khi vươn lên dẫn trước đối thủ nặng ký là CTBC Flying Oyster (CFO). Nhưng sau đó, "anh cả LCP" không gặp quá nhiều khó khăn để lội ngược dòng.

CFO tiếp tục khẳng định vị thế "Anh cả LCP"

CFO tiếp tục khẳng định vị thế "Anh cả LCP"

Team Secret Whales tìm kiếm cơ hội ở trận tiếp theo

Team Secret Whales tìm kiếm cơ hội ở trận tiếp theo

Kết quả này giúp CFO trở thành đội đầu tiên của LCP đến CKTG 2025, đồng thời cũng sẽ có mặt ở sự kiện Tuần Lễ Chung Kết, diễn ra tại Nhà thi đấu Cung Thể thao Tiên Sơn, Đà Nẵng vào ngày 20 - 21 tới đây. Bước sang trận đấu thứ hai giữa GAM Esports (GAM)PSG Talon (PSG), sự xuất sắc của những cá nhân như Karsa, Maple đã khiến cho đại diện VCS bị áp đảo hoàn toàn.

PSG Talon trở lại mạnh mẽ, hiên ngang bước ra đấu trường thế giới

PSG Talon trở lại mạnh mẽ, hiên ngang bước ra đấu trường thế giới

Dù đội trưởng Levi cố gắng tạo đột biến với con bài Zed trong ván đấu thứ hai, nhưng trong một ngày thi đấu mắc quá nhiều lỗi của tập thể GAM Esports nói chung, một vài nỗ lực cá nhân như của Artemis không đủ để níu giữ hy vọng.

Cuối cùng, GAM đành chấp nhận thất bại 0 - 2 và qua đó đánh mất cơ hội trở thành đại diện thứ hai của LCP đến với Chung Kết Thế Giới 2025. Bản lĩnh và kinh nghiệm của PSG Talon đã giúp cho họ có được chiến thắng xứng đáng.

Xem thêm: LCP 2025: GAM Levi Thừa Nhận Bản Thân Thi Đấu Không Tốt, Để Người Hâm Mộ Thất Vọng

GAM Esports vuột mất cơ hội giành vé sớm đến CKTG 2025

GAM Esports vuột mất cơ hội giành vé sớm đến CKTG 2025

MGN Vikings Esports chiến thắng nhọc nhằn, khu vực VCS nội chiến

Ở trận đấu duy nhất trong ngày chủ nhật vừa qua, đội tuyển MGN Vikings Esports (MVKE) đã có một chiến thắng khá vất vả trước DetonatioN Focus Me (DFM) để nuôi giữ hy vọng giành được 1 suất tham gia Chung kết Thế giới. Dù dẫn trước 2 - 0, nhưng ván đấu thứ ba các học trò của HLV SofM thi đấu cực kỳ thiếu tập trung và để cho DFM giành được một chiến thắng.

MGN Vikings Esports vẫn còn cơ hội tranh suất CKTG

MGN Vikings Esports vẫn còn cơ hội tranh suất CKTG

Game đấu quyết định cũng đã suýt nữa trở thành thảm họa với MVKE, nếu DFM không mắc phải một số sai lầm trong việc di chuyển kiểm soát tầm nhìn. Những cú vấp của DFM đã tạo điều kiện cho Sty1e tỏa sáng để mang về thắng lợi chung cuộc 3 - 1. Với kết quả này, MVKE sẽ phải đối mặt với TSW để tìm ra đội Khách mời của khu vực VCS sẽ phải tham gia Vòng Thăng Hạng LCP 2026.

DetonatioN Focus Me chính thức kết thúc hành trình LCP 2025

DetonatioN Focus Me chính thức kết thúc hành trình LCP 2025

Như vậy, trong mùa giải đầu tiên của LCP, LMHT Việt Nam sẽ chỉ có một đại diện duy nhất góp mặt ở Chung Kết Thế Giới. Đây là một kết quả đáng tiếc, khi trong giai đoạn từ 2022 đến 2024, Việt Nam luôn có hai đại diện góp mặt tại giải đấu quốc tế danh giá nhất này. Dù vậy, đây cũng là cơ hội để các đội tuyển Thể thao điện tử Việt Nam xem xét lại bản thân mình.

Chỉ còn ba trận đấu nữa để đến với Tuần Lễ Chung Kết ở Đà Nẵng

Chỉ còn ba trận đấu nữa để đến với Tuần Lễ Chung Kết ở Đà Nẵng

Cả GAM, MVKE lẫn TSW đều dễ dàng đánh bại PSG Talon ở vòng bảng, nhưng khi bước vào Play-offs, lần lượt MVKE và GAM liên tiếp bị đối thủ trả lại cả vốn lẫn lời. Hơn hết, hai đội đều đơn giản chỉ là mắc phải vô số sai lầm trong quá trình vận hành, để đối bị khai thác triệt để. Những trận đấu còn lại của LCP 2025 sẽ không có chỗ cho sai lầm, do đó dù là đội nào đi chăng nữa cũng phải nỗ lực hết mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang