VIRESA Ký Hợp Tác Phát Triển Thể Thao Điện Tử Cùng Liên Đoàn Thể Thao Điện Tử Liên Bang Nga

Trong khuôn khổ Diễn đàn kinh tế phương Đông lần thứ 10 (EEF 2025) diễn ra tại thành phố Vladivostok (Liên bang Nga) từ ngày 3 đến 6/9/2025, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) đã ký thỏa thuận hợp tác phát triển thể thao điện tử cùng Liên đoàn Thể thao điện tử liên bang Nga (RESF).

Chủ tịch VIRESA Đỗ Việt Hùng (phải) và Chủ tịch RESF Dmitry Smith

Chủ tịch VIRESA Đỗ Việt Hùng (phải) và Chủ tịch RESF Dmitry Smith
tại Lễ kí kết thoả thuận hợp tác phát triển giữa VIRESA và RESF

Trong khuôn khổ Diễn đàn kinh tế phương Đông lần thứ 10 (EEF 2025) diễn ra tại thành phố Vladivostok (Liên bang Nga) từ ngày 3 đến 6/9/2025, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) đã ký thỏa thuận hợp tác phát triển thể thao điện tử cùng Liên đoàn Thể thao điện tử liên bang Nga (RESF).

Với mục tiêu phát triển giáo dục trong lĩnh vực thể thao điện tử và ứng dụng thể thao điện tử vào cuộc sống, góp phần phát triển cộng đồng, tập trung vào công tác đào tạo nguồn nhân lực, hai bên thống nhất trao đổi thông tin về những thành tựu và kinh nghiệm, hỗ trợ và giúp đỡ lẫn nhau trong việc chuyển giao các chương trình giáo dục, giảng dạy thể thao điện tử và các lĩnh vực liên quan cũng như trao đổi các khoá huấn luyện chuyên sâu giữa hai quốc gia.

VIRESA Ký Hợp Tác Phát Triển Thể Thao Điện Tử Cùng Liên Đoàn Thể Thao Điện Tử Liên Bang Nga 2

Bên cạnh đó, VIRESA và RESF sẽ cùng nhau sử dụng thế mạnh, kinh nghiệm và nguồn lực của mình nhằm phối hợp phát triển các chương trình huấn luyện trong thể thao điện tử cũng như ứng dụng công nghệ vào công tác huấn luyện, đồng thời thúc đẩy các hoạt động cộng đồng và tổ chức các sự kiện, giải đấu thể thao điện tử quốc tế tại Việt Nam và Liên bang Nga.

VIRESA Ký Hợp Tác Phát Triển Thể Thao Điện Tử Cùng Liên Đoàn Thể Thao Điện Tử Liên Bang Nga 3

Chủ tịch VIRESA Ông Đỗ Việt Hùng nhận định thỏa thuận này hình thành trên nền tảng quan hệ hữu nghị vững bền giữa hai quốc gia, đồng thời là bước khởi đầu chiến lược cho sự hợp tác lâu dài trong lĩnh vực thể thao điện tử giữa VIRESA và RESF. Hai bên xác định thông qua hợp tác liên quốc gia, đổi mới và hội nhập thế chế để cụ thể hoá tầm nhìn chung trong việc tăng cường vị thế toàn cầu của thể thao điện tử như một công cụ giáo dục và phát triển cá nhân, góp phần khẳng định thể thao điện tử là cầu nối văn hoá giữa Việt Nam và thế giới, mở ra cơ hội thu hút đầu tư, đóng góp tích cực vào tăng trưởng kinh tế số của Việt Nam trong kỷ nguyên mới.

Chủ tịch VIRESA Đỗ Việt Hùng tại phiên thảo luận

Chủ tịch VIRESA Đỗ Việt Hùng tại phiên thảo luận trong khuôn khổ diễn đàn
với chủ đề “ Russia and World: New horizons of Esports”

Sự kiện diễn ra bên lề Diễn đàn Kinh tế phương Đông lần thứ 10 (EEF-2025), kéo dài từ ngày 03-06/09/2025, tại khuôn viên trường Đại học Tổng hợp Liên bang Viễn Đông ở thành phố Vladivostok. EEF-2025 là sự kiện hàng đầu để phát triển kinh tế Viễn Đông và mở rộng hợp tác quốc tế trong khu vực châu Á – Thái Bình Dương, thu hút hơn 8400 người tham dự Diễn đàn gồm các đại biểu và đại diện truyền thông, từ 75 quốc gia và vùng lãnh thổ, với 353 thoả thuận đã được ký kết.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang