LCP 2025: GAM Levi Thừa Nhận Bản Thân Thi Đấu Không Tốt, Để Người Hâm Mộ Thất Vọng

GAM Esports đã khép lại một ngày đáng quên của LMHT Việt Nam khi đón nhận thất bại 0 - 2 trước PSG Talon tại LCP 2025, và đội trưởng Levi cũng thừa nhận bản thân thi đấu không tốt, khiến người hâm mộ phải thất vọng

Levi nhận sai về bản thân, xin lỗi người hâm mộ VCS

Sau khi đội tuyển CFO đánh bại Team Secret Whales với kết quả 2-1 để giành lấy tấm vé đầu tiên đến với CKTG 2025 và Tuần Lễ Chung Kết tại Đà Nẵng, mọi hy vọng đổ dồn vào GAM Esports. Những tưởng ít nhất sẽ có một kết quả đẹp, nhưng với sự "hồi xuân" bất ngờ từ Maple và Karsa, PSG đã đè bẹp GAM 2-0, qua đó lấy luôn tấm vé thứ hai bước ra CKTG. Như vậy, GAM Esports, TSW và MGN Vikings Esports sẽ phải tranh nhau vị trí cuối cùng (Trong trường hợp MVKE chiến thắng DFM).

LCP 2025: GAM Levi Thừa Nhận Bản Thân Thi Đấu Không Tốt, Để Người Hâm Mộ Thất Vọng

Trả lời phỏng vấn sau trận thua đáng quên, đội trưởng Levi thừa nhận bản thân đã có nhiều tình huống mắc lỗi đáng tiếc. Ở game đấu mở màn, anh xử lý con bài Maokai không hiệu quả, đồng thời có tình huống mở giao tranh khá tệ khiến cho đội đánh mất cơ hội lật ngược tình thế. Bước sang game đấu 2, khi đối thủ đã chọn Jarvan đi rừng, Levi quyết định sử dụng con bài Zed. Theo anh, đây là một kèo đối đầu khá phổ biến, nhưng vì bản thân thi đấu không tốt nên đã không phát huy được tác dụng.

Levi kỳ vọng các bạn trẻ sẽ theo đuổi đam mê Esports đến cùng

Levi cho biết với thể thức Fearless Draft hiện nay, sẽ còn nhiều vị tướng lạ khác xuất hiện nếu trận đấu phải kéo dài đến ván 4 hoặc 5. Điều này càng khiến cho bản thân anh cảm thấy cực kỳ ấn tượng với HongQ. Dù chỉ là một tuyển thủ 17 tuổi, nhưng Đường giữa của CFO đã cho thấy khả năng vận hành các vị tướng khác nhau cực kỳ mượt mà, gần như không có cách nào ngăn cản được những lựa chọn đột biến. 

LCP 2025: GAM Levi Thừa Nhận Bản Thân Thi Đấu Không Tốt, Để Người Hâm Mộ Thất Vọng 2

Chính vì sự tỏa sáng của HongQ, Levi tin rằng với các bạn trẻ muốn theo đuổi đam mê thi đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp, hoặc muốn hoạt động trong ngành Esports nói chung, điều quan trọng nhất là phải xác định bản thân muốn gì. Khi đã tìm được định hướng rõ ràng thì càng phải theo đuổi điều đó đến cùng. Có như vậy mới thực sự đạt được thành công.

Hơn nữa, con đường của một tuyển thủ chắc chắn sẽ trải qua những thất bại và khoảnh khắc vô cùng khó khăn. Levi cho rằng chỉ những khi bản thân rơi vào trạng thái cùng cực nhất, bản thân mỗi người mới nhận ra họ mạnh mẽ như thế nào. Đó cũng là cách để vượt qua mọi áp lực từ thất bại, vươn đến thành công trong tương lai.

LCP 2025: GAM Levi Thừa Nhận Bản Thân Thi Đấu Không Tốt, Để Người Hâm Mộ Thất Vọng 3

Dù đáng tiếc nhưng giờ đây GAM Esports, Team Secret Whales lẫn MGN Vikings Esports đều sẽ phải cực kỳ tập trung cho khoảng thời gian còn lại của giải đấu LCP 2025. Tấm vé đến với Chung kết Thế giới 2025 chỉ còn lại một, và vẫn còn đó đại diện Nhật Bản, DFM cũng đang khao khát cơ hội bước ra thế giới này. GAM sẽ chờ đợi đối thủ của mình vào ngày 14 tháng 9 tới đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang