Hơn 100.000 Tuyển Thủ Từ 100 Quốc Gia Và Vùng Lãnh Thổ Tham Gia Vòng Loại, Tranh Tài Ở 16 Bộ Môn Để Giành Suất Dự Esports Nations Cup 2026 Đầu Tiên

Hàng trăm vòng loại trên toàn cầu mở ra cơ hội đại diện quốc gia trên đấu trường quốc tế

Esports Foundation (EF) hôm nay công bố đầy đủ danh sách 16 bộ môn thi đấu tại Esports Nations Cup 2026 (ENC), giải đấu esports toàn cầu theo mô hình đội tuyển quốc gia, dự kiến diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 02 đến 29 tháng 11 năm 2026. Dự kiến hơn 100.000 tuyển thủ sẽ tranh tài tại hàng trăm vòng loại diễn ra trên 100 quốc gia và vùng lãnh thổ trong suốt năm 2026, nhằm giành quyền đại diện  trên đấu trường toàn cầu.

ENC 2026 sẽ có 16 bộ môn thi đấu, phản ánh sự đa dạng của hệ sinh thái esports toàn cầu, bao gồm: Apex Legends, Chess, Counter-Strike 2, Dota 2, EA SPORTS FC, Fatal Fury, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG: Battlegrounds, PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Rocket League, Street Fighter 6, Trackmania, và VALORANT.

Hơn 100.000 Tuyển Thủ Từ 100 Quốc Gia Và Vùng Lãnh Thổ Tham Gia Vòng Loại, Tranh Tài Ở 16 Bộ Môn Để Giành Suất Dự Esports Nations Cup 2026 Đầu Tiên

Việt Nam tiếp tục cho thấy năng lực cạnh tranh trên bình diện Esports toàn cầu. Gần đây, đội tuyển quốc gia đã giành chức vô địch thế giới tại PUBG Nations Cup 2025, đánh dấu một cột mốc đáng chú ý trên đấu trường quốc tế. Bên cạnh đó, các bộ môn như Liên Minh Huyền Thoại vẫn duy trì lượng người theo dõi lớn và mức độ tương tác cao, với Chung kết Thế giới 2025 ghi nhận hơn 1,2 triệu lượt xem đồng thời tại Việt Nam. Việc các bộ môn này góp mặt tại ENC 2026 mở ra cơ hội để các tuyển thủ Việt Nam tiếp tục tranh tài ở cấp độ cao, đồng thời củng cố sự hiện diện của Việt Nam trên bản đồ esports thế giới.

“Danh sách các bộ môn tại ENC 2026 không chỉ xoay quanh những tựa game lớn nhất, mà hướng đến việc tạo ra pham vi tiếp cận rộng nhất,” ông Fabian Scheuermann, Giám đốc Nội dung Trò chơi tại Esports Foundation, cho biết. “Không một tựa game nào có thể thu hút toàn bộ cộng đồng người chơi. Mỗi bộ môn tiếp cận các khu vực và nhóm người chơi khác nhau, và việc kết hợp các bộ môn là yếu tố giúp ENC trở thành một sân chơi mở. Điều này cũng tương tự ở cấp độ quốc gia: có những tựa game phát triển mạnh tại một số thị trường vài quốc gia, trong khi các tựa game khác có độ phủ rộng hơn. Thông qua hợp tác với các Đối tác Quốc gia, chúng tôi hướng tới việc tạo ra một sân chơi chung, mở ra cơ hội cho các tài năng và thúc đẩy cộng đồng đồng hành cùng đội tuyển của mình.”

ENC đưa mô hình thi đấu theo đội tuyển quốc gia vào lịch thi đấu esports toàn cầu theo hướng có cấu trúc và định kỳ. Thông qua việc tạo điều kiện để các quốc gia và vùng lãnh thổ xây dựng đội tuyển, phát triển lộ trình tài năng và tham gia thi đấu quốc tế, ENC cung cấp một mô hình nhằm mở rộng quy mô tham gia và củng cố hệ sinh thái esports toàn cầu.

ENC được bảo trợ bởi cam kết tài chính 45 triệu USD, trong đó bao gồm quỹ giải thưởng 20 triệu USD được phân bổ trực tiếp cho tuyển thủ và huấn luyện viên ở 16 bộ môn. Mức thưởng được áp dụng theo nguyên tắc “cùng thứ hạng, cùng mức đãi ngộ” cho tuyển thủ và ban huấn luyện, với 50.000 USD cho mỗi người ở vị trí vô địch, 30.000 USD cho vị trí á quân và 15.000 USD cho hạng ba, đảm bảo cấu trúc giải thưởng nhất quán và minh bạch.

Thông tin bổ sung về Esports Nations Cup sẽ được công bố trong những tuần tới. Để cập nhật tin tức mới nhất, vui lòng truy cập EsportsNationsCup, theo dõi ENC trên X, Facebook, Instagram, TikTok và YouTube, cũng như theo dõi Esports World Cup Foundation trên LinkedIn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang