Đợt Càn Quét Hack/Cheat Mới Nhất Của CS2 Cấm Tài Khoản Gian Lận Ngay Trong Trận Đấu

Những kẻ gian lận đã bị cấm ngay trong trận đấu khi làn sóng truy quét hack/cheat của CS2 được tiến hành bí mật.

Làn sóng trừng phạt mới nhất của Counter Strike 2 đã loại bỏ hàng nghìn kẻ gian lận trong trò chơi, đồng thời khiến người hâm mộ cực kì vui mừng vì hành động của nhà phát triển.

CS2

Valve gần đây đã công bố sự trở lại của Overwatch, một tính năng cho phép người chơi đủ "tin cậy" điều tra các trận đấu đáng ngờ. Bản cập nhật này đã được đón nhận nồng nhiệt bởi những người chơi phát chán với những trận đấu không công bằng. Mặc dù đây không phải là bản nâng cấp chống gian lận, nhưng đây là một bước đi đúng hướng.

Vào tuần trước, nhiều người chơi CS2 đã nhận thấy số lượng kẻ gian lận bị "sút" ra khỏi trận tăng đột biến. Dòng thông báo "tài khoản bị kết án" sẽ xuất hiện bên cạnh tên của người chơi gian lận bị đuổi khỏi game. Chẳng bao lâu sau, nhiều người chơi phát hiện ra rằng Valve đang loại bỏ những kẻ gian lận trong CS2.

CS2

Làn sóng "cấm vận" này kéo dài trong hơn 3 ngày, qua đó tiễn hơn 3000 tài khoản gian lận ra khỏi hệ thống. Theo một trang web thống kê, CS2 đã ghi nhận số lệnh cấm VAC trong một ngày cao thứ hai trong lịch sử kể từ năm 2019. Lúc đầu, một số người cho rằng các lệnh cấm diễn ra vì Overwatch được ra mắt, tuy nhiên nhiều người chơi tin rằng nó không phải là lí do.

CS2

Valve có vẻ như đang âm thầm trừng phạt những kẻ gian lận trong CS2, và môi trường của tựa game FPS này đang trở nên trong sạch hơn một chút. Người chơi cũng vô cùng vui mừng vì điều này, và hi vọng rằng mọi thứ sẽ dần trở nên tốt hơn.

Xem thêm: Tuyển Thủ Counter Strike 2 Bị Cấm Thi Đấu 2 Năm Vì Hành Vi Dàn Xếp Tỉ Số Và Gian Lận
Xem thêm: Người Chơi CS2 Hi Vọng Tính Năng Overwatch Sẽ Giúp Loại Trừ Những Kẻ Gian Lận Trong CS2

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvn

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvn

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang