LMHT: Kingzone Khan gặp vấn đề về hô hấp trong trận thi đấu với bbq OLIVERS

Một sự cố đáng tiếc đã xảy ra với Khan và mong rằng anh sẽ sớm hồi phục để có thể tiếp tục thi đấu

Báo Fomos đưa tin, sau ván 1 trận đấu giữa Kingzone và bbq, tuyển thủ Kim “Khan” Dong-ha đã xuất hiện triệu chứng thở quá nhanh (hyperventilation) và Kim “Rascal” Kwang-hee đã được đưa vào thay cho Khan ở ván thứ 2.

Đại diện Kingzone cho biết, sau khi ván 1 của trận đấu kết thúc, tay chân Khan đã trở nên căng cứng, đồng thời việc hô hấp trở nên rất khó khăn. Họ đã đưa Khan vào khu vực cấp cứu tạm thời ở nhà thi đấu và sau khi được sơ cứu thì anh chàng này đã dần hồi phục lại và hô hấp được bình thường.

0000168953_001_20180222171211859

Khan trong quá trình chuẩn bị cho trận đấu với bbq OLIVERS

Đội tuyển cũng cho biết dù rằng hiện tại tình trạng của Khan đã dần chuyển biến tốt hơn nhưng ngày mai họ vẫn sẽ đưa Khan đi kiểm tra kỹ càng tại bệnh viện.

Cuối cùng, ban quản lý đội tuyển cho biết “Từ nay về sau, chúng tôi sẽ quan tâm hơn tới sức khỏe của các tuyển thủ và không để những vấn đề thế này xảy ra lần nữa.”

Theo Trí Thức Trẻ

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang