DOTA 2: Optic Gaming công bố đội hình chinh chiến mùa giải 2018 sắp tới

Dù có hơi chậm trễ nhưng Optic Gaming cũng đã hoàn thành đội hình chính thức của mình


OpTic Gaming chốt danh sách của họ với Neta 33 Shapira ở vị trí vai trò hỗ trợ 4.

OpTic Gaming chốt danh sách của họ với Neta "33" Shapira ở vị trí vai trò hỗ trợ 4.

Cách đây ít ngày, đội trưởng OpTic Gaming, Peter 'ppd' Dager đã tuyên bố các thành viên và team đã sẵn sàng để chiến đấu sau kì nghỉ đông. Theo như sự suy đoán ban đầu của các fan hâm mộ thì thành viên cuối cùng có thể là Saahil "Universe" Arora nhưng cuối cùng thì điều đó không thành sự thật. Cái tên cuối cùng là Neta "33" Shapira sẽ là thành viên cuối cùng và sẽ đánh trong vai trò support 4. Từ khi TI7 diễn ra thì đây là lần chuyển role thứ 2 của 33.


Neta 33 Shapira từng đoạt chức vô địch WCA 2017 Europe Finals cùng với team HellRaisers.

Neta "33" Shapira từng đoạt chức vô địch WCA 2017 Europe Finals cùng với team HellRaisers.

Theo một bài đăng trên Reddit của đội quản lý Kodiak "Kodiak" Shroyer, 33 sẽ tham gia với 1 vị trí tạm thời và sẽ được cân nhắc lên lâu dài nếu anh ấy thi đấu tốt.

"Neta 33 sẽ đi đến Texas sau kì nghỉ để chơi cùng team ở vòng loại khu vực Mỹ để giành slot đến Philippines của giải The Galaxy Battles Major, chúng tôi hy vọng rằng sau sự kiện này, chúng tôi sẽ có thể đưa anh ấy vào danh sách chính thức và cùng hướng đến The International. 33 là một player có kĩ năng cao và anh ấy đã chơi ở nhiều vị trí khác nhau nên đó sẽ là 1 mảnh ghép hay cho chúng tôi, mặc dù hiện tại ở Optic Gaming anh ấy sẽ chơi ở vị trí support 4.

Anh ấy là một cầu thủ trẻ đang rất muốn chứng tỏ mình trên sân khấu lớn nhất; chúng tôi muốn là một phần của điều đó và giúp anh đạt được những mục tiêu đó."

Vòng loại của Starlarder Invitational 4, ESL One Katowice, và PGL Bucharest sẽ được tổ chức vào đầu tháng 1, chúng tôi sẽ tham gia tất cả. Sau đó đội sẽ đi tham dự vòng loại The Galaxy Battles Major sẽ diễn ra ở Philippines.

Vì tập hợp đủ thành viên quá trễ, Optic Gaming đã bỏ lỡ giải đấu lớn là ESL Genting 2018 và vé mời đến Bucharest Major và giờ thì họ phải thi đấu vòng loại. Hi vọng họ có thể nhanh chóng ổn định và bắt đầu màn trình diễn của riêng mình.

Đội hình của team Optic Gaming:

Per Anders 'Pajkatt' Lille

Quinn 'CC&C' Callahan

Ludwig 'zai' Wåhlberg

Peter 'ppd' Dager

Neta '33' Shapira (trial)

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang