DOTA 2: Crystal Maiden bị IF nắn gân chân tại bản cập nhật 7.06c

Ngay sau khi EG vô địch Manila Masters, Ice Frog đã đưa ra những thay đổi chính thức tiếp theo về patch này.

Bên cạnh việc nerf nhẹ một số hero và item được pick nhiều, Ếch Băng ra tay làm phép cho nhiều hero vắng bóng để chúng có thể tái xuất. 

Items

Blademail

  • Sát thương phản lại không còn được tăng bởi khả năng tăng sát thương phép (Spell Amplification)

Solar Crest

  • Khả năng né đòn giảm từ 25% xuống 20%
  • Khả năng đánh True Strike đổi thành đánh chính xác (Accuracy)
  • Khả năng đánh chính xác tăng từ 25% lên 35%

Heroes

Kết quả hình ảnh cho crystal maiden dota 2

Ancient Apparition

  • Stun của Cold Feet (Q-C) đổi từ 1.25/2/2.75/3.5 thành 2/2.5/3/3.5

Bloodseeker

  • Tăng 4 sát thương khởi điểm

Clinkz

  • Tốc chạy của Skeleton Walk (E-W) tăng từ 11/22/33/44 thành 15/25/35/45%
  • Lượng máu nhận được từ Death Pact (R-D) tăng từ 50/65/80% thành 50/70/90%
  • Sát thương nhận được từ Death Pact tăng từ 5/6.5/8% thành 5/7/9% 

Crystal Maiden

  • Giảm tốc chạy ban đầu từ 280 xuống 275

Doom

  • Thời lượng stun của Infernal Blade (E-V) tăng từ 0.4 lên 0.6

Ember Spirit

  • Talent tăng sát thương phép ở level 10 giảm từ 10% xuống 8%
  • Talent tăng sát thương tay ở level 10 tăng từ +25 lên +30

Gyrocopter

  • Bán kính của Flak Cannon (E-F) tăng từ 1000 lên 1250
  • Thời lượng stun của Homing Missile (W-E) tăng từ 2.2/2.4/2.6/2.8 thành 2.25/2.5/2.75/3

Io 

  • Lượng máu/mana phải hi sinh khi dùng Overcharge (E-V) tăng từ 4.5% lên 6%

Lich

  • Cooldown của Sacrifice (E-D) giảm từ 60/48/36/24 thành 60/46/32/18

Lone Druid

  • BAT của Spirit Bear (Q-B) cải thiện từ 1.75/1.65/1.55/1.45 thành 1.65/1.55/1.45/1.35

Mirana

  • Tốc chạy của Leap (E-E) tăng từ 4/8/12/16% thành 8/12/16/20%

Monkey King

  • Cooldown của Tree Dance (W-T) giảm từ 1.4 xuống 1.2
  • Khả năng hồi HP khởi điểm tăng từ 0.75 lên 1.5
  • Talent level 10 đổi từ +5 giáp thành +10% né đòn

Necrophos

  • AOE của Ghost Shroud (W-T) tăng từ 600 lên 750

Nyx Assassin

  • Cooldown của Impale (Q-E) tăng từ 13 lên 14s (không ảnh hưởng tới gậy xanh, giữ nguyên 7)

Oracle

  • Thời lượng của False Promise (R-F) tăng từ 7/8/9 thành 8/9/10

Pugna

  • Tầm vỡ link của Life Drain (R-D) tăng từ 900 lên 1000
  • Talent ở level 20 tăng từ 0.5 sát thương Netherward (E-W) thành +0.75

Shadow Demon

  • Talent ở level 10 tăng từ +10 tốc chạy thành +20
  • Talent ở level 10 tăng từ +6 Strength thành +10
  • Talent ở level 15 tăng từ +6% sát thương phép thành +8%
  • Talent ở level 20 tăng từ +10% kháng phép thành +15%
  • Thời gian cast của Shadow Poison (E-E) cải thiện từ 0.3 lên 0.25

Skywrath Mage

  • Tầm cast của Arcane Bolt (Q-C) tăng từ 800 lên 875
  • Talent ở level 20 tăng từ +20 tốc chạy thành +40
  • Talent ở level 20 tăng từ +15% kháng phép thành +20%

Treant Protector

  • Tốc chạy khởi điểm giảm từ 290 xuống 280

Troll Warlord

  • Cooldown của Battle Trance (R-R) tăng từ 30 lên 35

Underlord

  • Sát thương theo phần trăm máu tối đa của Firestorm (Q-F) gây ra tăng từ 0.75/1.5/2.25/3% thành 0.8/1.6/2.4/3.2%

Venomancer

  • Sát thương mỗi giây của Poison Sting (W-T) tăng từ 6/12/18/24 thành 6/14/22/30
  • Agility nhận mỗi level tăng từ 2.6 lên 2.8

Viper

  • Talent level 15 tăng từ +10 Strength lên +15

Warlock

  • Mana của Chaotic Offering (R-R) tăng từ 250/350/450 thành 250/375/500
  • Cooldown của Chaotic Offering tăng từ 165 thành 170

Winter Wyvern

  • Thời lượng bay của Arctic Burn (Q-R) tăng từ 6 lên 8 giây

Zeus

  • Tốc chạy khởi điểm tăng từ 295 lên 300.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang