Manila Masters nhánh thua: Đại Đế vùng lên, Team NP đặt chân vào Top 3

Hôm nay là một ngày trọng đại cho cả Team NP và Faceless. Đánh bại nhà vô địch DAC iG ở trận đấu mở màn, và FATA- đã chứng tỏ rằng anh đang thi đấu tốt trong màu áo mới hơn bao giờ hết.

Manila Masters nhánh thua: Đại Đế vùng lên, Team NP đặt chân vào Top 3

Còn Faceless, sau 1 thời gian rất dài làm bị bông cho các đại diện phương Tây, đã vùng dậy đả bại ông lớn OG với tỉ số 2-1 đầy thuyết phục. Và trong trận đấu cuối cùng ngày, NP đã là người chiến thắng để giúp Jacky hội ngộ anh bạn cũ Artour trong trận chung kết nhánh dưới ngày mai.

Game 1

npvsfaceless

Faceless quyết định thử nghiệm với pick Pudge cho Jabz và Invoker cho Black^, đi kèm bộ khung Bristleback cùng Nyx Assassin. Ở bên kia chiến tuyến, Đại Đế tin tưởng vào cặp core Lina-Luna cùng FATA-, bên cạnh Batrider cho MSS. Tuy vậy, Faceless là đội thể hiện tốt hơn khi họ liên tục "Chăm sóc" FATA- để đảm bảo anh này không trở thành mũi lên đi đầu của NP trong giai đoạn mid game. Những nỗ lực hỗ trợ đến từ MSS cũng liên tục bị phá hỏng với việc iceiceice theo sát anh này và bật gai mỗi lần Firefly nhằm chặn đứng đường mở combat phe địch. Cộng thêm với một Black cùng xy thi đấu rất ổn định, Luna của EE như hổ mất cánh và trở thành 1 chú mèo con cho đại diện Đông Nam Á củ hành. Tỉ số là 1-0 nghiêng về phía Faceless

 

 

Game 2

npvsfaceless2

Rơi vào thế phải thắng, Team NP quyết định tung bài Phantom Lancer cho FATA-, EE tiếp tục cầm đánh Bristle và MSS Legion Commander. Ở bên phía Faceless, họ vẫn tiếp tục trung thành với Pudge cùng support yêu thích Crystal Maiden, iceiceice đánh Batrider và Black^ cầm OD đi mid. MSS hoàn toàn làm chủ lane bot trong thế solo với Batrider, và giết 2 mạng khi 3 heroes của Faceless tìm cách gank anh. Tận dụng lợi thế này, anh liên tục di chuyển quanh map và thiết lập thế trận cho NP, cùng EE vươn lên top bảng Net Worth. 

Kể từ đó trở đi, Faceless trở thành nạn nhân của "kịch bản" chiến thắng đến từ NP. Con dao 3 lưỡi cực kì đáng sợ ở giai đoạn mid game đến từ 3 core rất xanh khiến cho 3 Đá cùng đồng đội rất vất vả chống đỡ, vì không biết phải focus con nào. Việc các hero của Faceless thọt cũng khiến họ yếu đi trông thấy. Nhận thấy mình không còn cơ hội lật kèo, Faceless gõ "GG", đưa series vào game 3 quyết định. 

 

 

Game 3

npvsfaceless3

Ở game đấu cuối cùng, FATA- được cầm hero tủ của mình là Ember Spirit, với Bristleback cho EE và Night Stalker cho MSS, trong khi Faceless có cặp core thiên về push là Terrorblade + Dragon Knight cùng Timbersaw sở trường cho iceiceice. Aui chính là ngôi sao sáng nhất đầu game khi con Enchantress của anh liên tục dive trụ bắn chưởng và đè bẹp các lane của Faceless. Màn đêm hạ xuống khiến tình hình còn bi đát hơn, khi MSS tận dụng tối đa thời gian này để làm "ông kẹ" của đối thủ. Terrorblade có 1 khởi đầu ác mộng khi bị hết MSS đến FATA- xuống hỏi thăm, trong khi EE được thoải mái farm vô lo vô nghĩ. 

Sự kiểm soát map hoàn toàn bóp nghẹt Faceless trong giai đoạn mid game, khi NP đè bẹp họ với tỉ số 26-5 sau 24 phút thi đấu. EE vào hẳn shop nhà địch để mua BKB, FATA farm xong Radiance sau 25 phút sau khi san phẳng lane bot, và Faceless chỉ còn cố gắng thi đấu trong vô vọng. Nhưng điều gì đến cũng phải đến, sau lần nhứ n bị NP hoàn toàn hủy diệt, 3 Đá cùng đồng đội đành ngậm ngùi buông chuột và nhường quyền đi tiếp cho Đại Đế.

 

 

Team NP sẽ đối đầu với Evil Geniuses ngày mai để quyết định xem ai sẽ là gương mặt đối đầu với NewBee ở chung kết tổng. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang