YouTuber "qua mặt" chống gian lận bằng sốc điện và chuột tự động, hé lộ nguy cơ gian lận thế hệ mới.

YouTuber đã tìm ra cách lách hệ thống chống gian lận bằng sốc điện và chuột tự động, mở ra nguy cơ gian lận kiểu mới khó phát hiện.

Hai YouTuber đã thử nghiệm những phương pháp hỗ trợ ngắm bắn hoàn toàn mới, hoạt động bên ngoài hệ điều hành để tránh bị phát hiện bởi các hệ thống chống gian lận kernel-level. Một người sử dụng sốc điện để kích thích cơ tay, người còn lại điều khiển chuột thông qua bệ chuyển động, cả hai đều đạt hiệu quả đáng kinh ngạc.

Hệ thống chống gian lận ngày càng gắt gao

Các tựa game bắn súng phổ biến như Valorant hay Battlefield 6 beta áp dụng hệ thống chống gian lận ở cấp kernel, quét bộ nhớ Windows ngay khi khởi động máy. Phương pháp này giúp giảm đáng kể số lượng hack aimbot, nhưng cũng làm tăng nguy cơ bảo mật và gây tranh cãi vì mức độ can thiệp sâu vào máy tính người chơi.

Sốc điện để tăng tốc độ phản xạ

YouTuber “Basically Homeless” đã tạo ra “Neuromuscular Aim Assist” trong Counter-Strike 2, một game không dùng kernel-level anti-cheat. Hệ thống này nhận diện kẻ địch trên màn hình, gửi tín hiệu tới Raspberry Pi, sau đó kích hoạt điện cực gắn vào tay để kích thích cơ di chuyển ngang và ngón bắn.

Kết quả là thời gian phản xạ của anh giảm từ khoảng 200 ms xuống 100 ms, thậm chí có thể đạt 40 ms nếu kết nối Ethernet thay vì Wi-Fi. Mặc dù vẫn sử dụng code từ aimbot truyền thống để nhận diện mục tiêu, Basically Homeless cho rằng đây không phải gian lận vì thao tác bắn vẫn thông qua cơ thể anh.

YouTuber qua mặt chống gian lận bằng sốc điện và chuột tự động, hé lộ nguy cơ gian lận thế hệ mới.

Aimbot nhưng không cần tải phần mềm trên Window và... phải bị giật điện?

Nền chuột di động cho cú ngắm “thần tốc”

Modder Kamal Carter lại chọn hướng khác: chế tạo một bệ chuyển động đặt dưới chuột, kết hợp màn hình đọc hình ảnh để xác định bot trong Valorant. Thiết bị này mô phỏng thao tác ngắm của các game thủ chuyên nghiệp và tích hợp click chuột tự động, giúp anh đạt điểm gần như tuyệt đối trong chế độ bắn thử. Tuy nhiên, hiệu quả trong trận đấu thực tế vẫn chưa được kiểm chứng.

YouTuber qua mặt chống gian lận bằng sốc điện và chuột tự động, hé lộ nguy cơ gian lận thế hệ mới. 2

Với bệ chuyển động di chuyển tự động dưới chuột, điều mà game thủ cần làm hiện tại chỉ là WASD thôi

Lằn ranh mới của gian lận trong game

Những phương pháp này hoạt động hoàn toàn bên ngoài Windows, khiến hệ thống chống gian lận khó phát hiện. Nếu các thiết bị kiểu này được tối ưu và phổ biến, chúng có thể trở thành “mặt trận” mới trong cuộc chiến giữa nhà phát triển game và người chơi gian lận.

Xem thêm: Battlefield 6 Open Beta Thiết Lập Kỷ Lục Ấn Tượng Trên Steam

Xem thêm: TikToker chế tạo một Aimbot mới có thể qua mặt được Vanguard của VALORANT

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang