Các trang web bán phần mềm hack game kiếm hàng chục triệu USD mỗi năm

Ước tính có khoảng 30.000 – 174.000 người chơi chi trả từ 10 đến 240 USD mỗi tháng để mua các công cụ mang lại lợi thế không công bằng trong các tựa game phổ biến như Fortnite, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Escape From Tarkov...

Các nhà nghiên cứu từ Đại học Birmingham và Đại học Warwick (Vương quốc Anh) vừa công bố báo cáo cho thấy khoảng 80 trang web chuyên cung cấp phần mềm gian lận trong game trực tuyến đang thu về từ 12 đến 73 triệu USD mỗi năm.

Nhóm nghiên cứu phân tích các diễn đàn công khai liên quan đến những cái tên nổi bật như Engine Owning, Sky Cheats và nhiều cửa hàng khác. Họ ước tính có khoảng 30.000 – 174.000 người chơi chi trả từ 10 đến 240 USD mỗi tháng để mua các công cụ mang lại lợi thế không công bằng trong các tựa game phổ biến như Fortnite, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Escape From Tarkov... Trong số đó, Engine Owning là trang được truy cập nhiều nhất, khoảng 500.000 lượt/tháng, nhờ giá rẻ chỉ từ 10 – 20 USD. Đáng chú ý, mức giá phần mềm gian lận phụ thuộc nhiều vào độ khó vượt qua hệ thống chống gian lận hơn là độ phổ biến của trò chơi.

Các trang web bán phần mềm hack game kiếm hàng chục triệu USD mỗi năm

Việc chống gian lận ở mức kernel cũng gây tranh cãi

Battlefield 6 và Call of Duty siết chặt chống gian lận

Dữ liệu nghiên cứu có thể giúp các hãng game áp dụng biện pháp chống gian lận mạnh tay hơn cho các tựa game sắp ra mắt. Battlefield 6 và Call of Duty: Black Ops 7 đều yêu cầu Windows Secure Boot, trong đó Black Ops 7 còn bắt buộc TPM 2.0. Các phương thức này kiểm tra bất thường khi khởi động hệ thống, hoạt động như một “hàng rào” chống gian lận ở cấp độ kernel.

Tuy nhiên, việc chống gian lận ở mức kernel cũng gây tranh cãi. Một số game thủ lo ngại rủi ro bảo mật khi cho phép phần mềm truy cập sâu vào hệ điều hành, đặc biệt nếu bị tấn công hoặc gặp lỗi. Sự cố CrowdStrike gần đây, buộc Microsoft xem xét lại quyền bảo mật ở cấp kernel, là minh chứng rõ ràng.

Các trang web bán phần mềm hack game kiếm hàng chục triệu USD mỗi năm 2

Danh sách các phần mềm hack cheat thu lợi mỗi năm 

EA vẫn quyết liệt “đánh” gian lận

Trong đợt beta mở của Battlefield 6 trên PC, dù yêu cầu Secure Boot nhưng tình trạng gian lận vẫn xảy ra. Người chơi nhanh chóng chia sẻ clip tố cáo, song EA cho biết họ đã xử lý khoảng 330.000 tài khoản gian lận, phát hiện hàng chục nghìn trường hợp mỗi ngày.

EA khẳng định yêu cầu Secure Boot không phải “thuốc trị bách bệnh” nhưng vẫn giúp tăng chi phí gian lận, khiến nhiều đối tượng khó tiếp cận hơn. Nghiên cứu mới cho thấy, dù không thể xóa bỏ hoàn toàn gian lận, các biện pháp này vẫn là công cụ đáng giá để bảo vệ môi trường chơi game công bằng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang