Microsoft thử nghiệm AI “trợ lý game” Copilot trên PC và thiết bị cầm tay

Microsoft triển khai Copilot for Gaming cho Xbox Insiders trên PC và thiết bị cầm tay, mang trợ lý AI hỗ trợ chơi game trực tiếp với tính năng hướng dẫn, gợi ý chiến thuật và trò chuyện bằng giọng nói.

Microsoft bắt đầu triển khai Copilot for Gaming (trợ lý AI dành riêng cho game thủ) cho người dùng Xbox Insiders trên PC thông qua Game Bar và một số thiết bị cầm tay chạy Windows. Công cụ này hứa hẹn hỗ trợ chơi game trực tiếp mà không cần thoát ra để tìm kiếm thông tin.

AI đồng hành trong game

Ra mắt vào tháng 3, Copilot for Gaming được giới thiệu như một “đồng đội ảo” giúp người chơi dễ dàng tìm thông tin, hướng dẫn thao tác và tối ưu chiến thuật. Ví dụ, trong Minecraft, Copilot có thể trả lời câu hỏi về chế tạo, chỉ vị trí nguyên liệu hoặc gợi ý khi bật chế độ cheat. Trong Overwatch 2, AI phân tích đội hình và đề xuất hero phù hợp, kèm chi tiết điểm mạnh - yếu của từng nhân vật.

Microsoft thử nghiệm AI “trợ lý game” Copilot trên PC và thiết bị cầm tay

Copilot đưa ra gợi ý chế tạo cho người chơi ngay trong tựa game Minecraft mà không cần phải chuyển tab

Tương tác bằng giọng nói và hình ảnh

Copilot hỗ trợ Voice Mode, cho phép trò chuyện trực tiếp với AI qua micro khi đang chơi. Người dùng có thể ghim widget lên màn hình để trao đổi mà không gián đoạn trải nghiệm. AI cũng phân tích ảnh chụp màn hình gameplay để đưa ra hướng dẫn chi tiết hơn, đồng thời gợi ý game mới dựa trên sở thích.

Hỗ trợ trên thiết bị cầm tay và kế hoạch mở rộng

Phiên bản beta cũng có mặt trên các máy cầm tay chạy Windows, nhưng hiện tính năng còn hạn chế. Microsoft cho biết sẽ tối ưu cho các mẫu như ROG Xbox Ally và Ally X. Trong tương lai, Copilot sẽ bổ sung cá nhân hóa sâu hơn, huấn luyện chủ động và nhiều công cụ hỗ trợ nâng cao khác.

Microsoft thử nghiệm AI “trợ lý game” Copilot trên PC và thiết bị cầm tay 2

Copilot hỗ trợ cả tai cầm và giọng nói thông qua micro

Cách trải nghiệm

Để thử Copilot for Gaming, người dùng cần cài ứng dụng Xbox trên PC, mở Game Bar bằng tổ hợp phím Windows + G, chọn biểu tượng Gaming Copilot và đăng nhập tài khoản Xbox. Bản thử nghiệm hiện chỉ hỗ trợ tiếng Anh, dành cho Xbox Insiders từ 18 tuổi trở lên tại Mỹ, Úc, New Zealand, Nhật Bản, Singapore và một số khu vực khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang