Unreal Engine 5.4 Phô Diễn Đồ Hoạ Siêu Thực Trong Trailer 1943: Rise of Hydra

Tính năng bổ sung chính cho hoạt ảnh của phiên bản 5.4 là Motion Matching, kết hợp các vị trí để tạo hoạt ảnh cho các nhân vật trong trò chơi một cách hiệu quả.

Theo đó, Amy Hennig, cựu tác giả, đồng thời cũng là giám đốc sáng tạo của dòng game Uncharted, đã tiết lộ tựa game mới của studio của cô, 1943: Rise of Hydra tại sự kiện State of Unreal Engine 2024 GDC của Epic. Dự kiến phát hành vào năm 2025, 1943: Rise of Hydra có sự tham gia của Captain America và Black Panther trong bối cảnh Thế chiến thứ II ở Paris.

Mặc dù trailer không tiết lộ gameplay của tựa game, nhưng Hennig cho người hâm mộ thấy rằng đoạn giới thiệu sự xuất hiện của công nghệ Unreal Engine. Các nhà phát triển đã sử dụng cơ hội này để giới thiệu cách sắp xếp Nanite mới, giúp bổ sung chi tiết cho các đối tượng mà không cần hiển thị thêm đa giác.

Unreal Engine 5.4 Phô Diễn Đồ Hoạ Siêu Thực Trong Trailer 1943: Rise of Hydra

Họ cũng trình diễn các hệ thống có thể nhanh chóng thay đổi kết cấu môi trường và tạo bóng thực tế trên khói hoặc sương mù. Ngoài ra, Hennig giải thích cách hệ thống ghi lại chuyển động của Unreal Engine 5 kết hợp với trình tạo nhân vật MetaHuman tiên tiến để cho phép ghi lại các hoạt ảnh khuôn mặt chân thực từ các diễn viên ngoài đời.

Tính năng bổ sung chính cho hoạt ảnh của phiên bản 5.4 là Motion Matching, kết hợp các vị trí để tạo hoạt ảnh cho các nhân vật trong trò chơi một cách hiệu quả.

Epic cũng công bố những cập nhật quan trọng cho các công cụ tạo tuỳ chỉnh của game Fortnite trong sự kiện. Người xây dựng kịch bản tùy chỉnh trong Fortnite có thể truy cập MetaHumans, cho phép họ tạo NPC với mức độ chi tiết tương tự như trò chơi AAA. Bên cạnh đó, việc Unreal Engine có thể thu thập dữ liệu hoạt hình khuôn mặt bằng iPhone cũng giúp việc tạo các cảnh hoạt hình chân thực mà không cần studio ghi lại chuyển động trở nên dễ dàng hơn.

Epic cho biết người dùng cũng có thể chỉnh sửa các vật phẩm và tài sản có chủ đề Lego từ Rocket Racing, một trò chơi đua xe arcade phụ cho Rocket League Epic, trong khi tài liệu từ Fall Guys sẽ có sẵn vào tháng 5. Cuối năm nay, trình chỉnh sửa sẽ bổ sung các cải tiến về giao diện, chế độ góc nhìn thứ nhất và hệ thống vật lý động vượt xa những gì người chơi thấy trong các trận đấu Fortnite.

Nhà phát triển có thể tải xuống bản xem trước Unreal Engine 5.4 trên Epic Games Launcher, GitHub hoặc trên trang web của Epic, bao gồm cả phiên bản dành cho người dùng Linux

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang