Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game

Được sử dụng để rà phá bom mìn bằng tia laser, vũ khí dẫn đường, tháp pháo, máy ảnh và các thiết bị khác.

Trong những năm qua, hình ảnh quân nhân Mỹ và các lực lượng quốc tế sử dụng bộ điều khiển trò chơi điện tử trong các hoạt động quân sự đã trở nên quen thuộc khắp thế giới. Một trong những thiết kế nổi bật từ Bộ Quốc phòng Mỹ là việc họ đã tiếp nhận cảm hứng từ công nghệ chơi game để phát triển các hệ thống đa năng mới.

Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game

Một ví dụ điển hình là chiếc xe tải gắn laser RADBO, sử dụng một hệ thống Phục hồi Căn cứ Không quân, với khả năng vô hiệu hóa đạn dược bằng tia laser ba kilowatt. Hệ thống này được điều khiển bởi Đơn vị Kiểm soát Tự do Di chuyển (FMCU), thiết bị có cấu trúc giao diện tương tự như các bộ điều khiển chơi game phổ biến như Xbox và PlayStation, bao gồm cảm biến chuyển động, núm điều khiển và các nút chức năng đặc biệt.

Thực địa sử dụng những thiết bị này không chỉ giới hạn ở quân đội Mỹ. Ví dụ, quân đội Ukraine trong cuộc xung đột với Nga cũng được nhìn thấy sử dụng Steam Deck, một PC chơi game cầm tay của Valve, để vận hành máy bay không người lái và tháp pháo tự động. Công nghệ này, với màn hình đi kèm và hệ điều hành Linux, cung cấp khả năng điều khiển từ xa hiệu quả.

Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game  2

Các nhà thầu quân sự như Ultra Electronics Measurement Systems Inc. cũng đã tham gia vào xu hướng này, phát triển các phiên bản của FMCU với các nút bấm và tính năng được thiết kế riêng cho các chức năng cụ thể, từ điều khiển tháp pháo đến các hệ thống phòng thủ tên lửa.

Quân đội Mỹ đang vận hành vũ khí bằng tay cầm chơi game  3

Lý do cho sự áp dụng rộng rãi của công nghệ chơi game trong quân sự là do các nhà sản xuất game đã dành nhiều thập kỷ để hoàn thiện giao diện điều khiển hai tay, làm cho chúng trở nên thân thuộc và dễ sử dụng với thế hệ trẻ - một lợi thế không nhỏ trong các tình huống quân sự nơi phản ứng nhanh và chính xác là yếu tố sống còn .

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang