AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU

Mô hình này được đào tạo và chạy hoàn toàn trên một GPU RTX 3090 duy nhất, chứng minh tiềm năng của AI trong việc mô phỏng các môi trường game phức tạp.

Các nhà nghiên cứu đã đạt được bước tiến quan trọng trong công nghệ AI khi mô phỏng thành công bản đồ Dust II, mang tính biểu tượng của Counter-Strike: Global Offensive (CS), hoàn toàn bằng mạng nơ-ron trên GPU RTX 3090. Mặc dù đoạn phim hiển thị chỉ đạt 10 khung hình mỗi giây (FPS), nhưng lối chơi khá mượt mà và mô phỏng các chi tiết cơ bản như bắn súng, nạp đạn, chớp lửa đầu nòng và độ giật.

AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU

Người tham gia dự án, Eloi Alonso, đã chia sẻ những thành tựu này trên X/Twitter, gọi mô hình của mình là "Diamond Diffusion for World Modeling." Để đạt được kết quả này, các nhà nghiên cứu đã cho AI học từ hơn năm triệu khung hình, tương đương 87 giờ chơi trên Dust II. Mạng nơ-ron sau đó đã có thể "tái tạo" bản đồ và gameplay dựa trên dữ liệu học được, tạo ra một phiên bản ảo của Dust II.

Tuy nhiên, do không sử dụng engine của CS mà chỉ là mô phỏng AI, có nhiều lỗi phát sinh. Mô hình không thể nắm bắt chính xác các quy luật vật lý như trọng lực hay phát hiện va chạm, dẫn đến việc người chơi có thể bay bằng cách nhảy liên tục, súng thay đổi hình dạng dưới ánh sáng nhất định và môi trường biến mất khi chuyển động nhanh. Người chơi cũng có thể xuyên qua các bức tường như một sinh vật ma quái.

AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU 2

Dù những lỗi này thể hiện sự thiếu chính xác, đây vẫn là một cột mốc đáng kể trong việc phát triển AI tạo sinh môi trường 3D. Mô hình này được đào tạo và chạy hoàn toàn trên một GPU RTX 3090 duy nhất, chứng minh tiềm năng của AI trong việc mô phỏng các môi trường trò chơi phức tạp với sức mạnh tính toán hạn chế.

Các bản thử nghiệm AI tạo ra trò chơi như thế này rất hiếm, nhưng xu hướng này đang phát triển. Ví dụ, Google gần đây cũng đã công bố GameNGen, một dự án sử dụng Stable Diffusion để tạo ra cấp độ trong trò chơi Doom theo thời gian thực.

Những tiến bộ này mở ra khả năng rằng AI có thể tạo ra phần lớn các yếu tố trong trò chơi, từ nhân vật, hoạt ảnh, hội thoại đến các tài sản trong trò chơi, như nhà phát triển nổi tiếng Peter Molyneux từng dự đoán.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang