AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU

Mô hình này được đào tạo và chạy hoàn toàn trên một GPU RTX 3090 duy nhất, chứng minh tiềm năng của AI trong việc mô phỏng các môi trường game phức tạp.

Các nhà nghiên cứu đã đạt được bước tiến quan trọng trong công nghệ AI khi mô phỏng thành công bản đồ Dust II, mang tính biểu tượng của Counter-Strike: Global Offensive (CS), hoàn toàn bằng mạng nơ-ron trên GPU RTX 3090. Mặc dù đoạn phim hiển thị chỉ đạt 10 khung hình mỗi giây (FPS), nhưng lối chơi khá mượt mà và mô phỏng các chi tiết cơ bản như bắn súng, nạp đạn, chớp lửa đầu nòng và độ giật.

AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU

Người tham gia dự án, Eloi Alonso, đã chia sẻ những thành tựu này trên X/Twitter, gọi mô hình của mình là "Diamond Diffusion for World Modeling." Để đạt được kết quả này, các nhà nghiên cứu đã cho AI học từ hơn năm triệu khung hình, tương đương 87 giờ chơi trên Dust II. Mạng nơ-ron sau đó đã có thể "tái tạo" bản đồ và gameplay dựa trên dữ liệu học được, tạo ra một phiên bản ảo của Dust II.

Tuy nhiên, do không sử dụng engine của CS mà chỉ là mô phỏng AI, có nhiều lỗi phát sinh. Mô hình không thể nắm bắt chính xác các quy luật vật lý như trọng lực hay phát hiện va chạm, dẫn đến việc người chơi có thể bay bằng cách nhảy liên tục, súng thay đổi hình dạng dưới ánh sáng nhất định và môi trường biến mất khi chuyển động nhanh. Người chơi cũng có thể xuyên qua các bức tường như một sinh vật ma quái.

AI tái hiện chân thực bản đồ Dust II trong CSGO chỉ với một GPU 2

Dù những lỗi này thể hiện sự thiếu chính xác, đây vẫn là một cột mốc đáng kể trong việc phát triển AI tạo sinh môi trường 3D. Mô hình này được đào tạo và chạy hoàn toàn trên một GPU RTX 3090 duy nhất, chứng minh tiềm năng của AI trong việc mô phỏng các môi trường trò chơi phức tạp với sức mạnh tính toán hạn chế.

Các bản thử nghiệm AI tạo ra trò chơi như thế này rất hiếm, nhưng xu hướng này đang phát triển. Ví dụ, Google gần đây cũng đã công bố GameNGen, một dự án sử dụng Stable Diffusion để tạo ra cấp độ trong trò chơi Doom theo thời gian thực.

Những tiến bộ này mở ra khả năng rằng AI có thể tạo ra phần lớn các yếu tố trong trò chơi, từ nhân vật, hoạt ảnh, hội thoại đến các tài sản trong trò chơi, như nhà phát triển nổi tiếng Peter Molyneux từng dự đoán.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang