OpenAI bị kiện vì đánh cắp thông tin hàng triệu người dùng để đào tạo ChatGPT

Trong đơn kiện dài 157 trang cho rằng OpenAI đã “ăn cắp” thông tin dù đã thiết lập các quy tắc về mua và sử dụng thông tin cá nhân.

OpenAI, công ty phát triển ChatGPT, bị kiện với cáo buộc đã đánh cắp "một lượng lớn dữ liệu cá nhân" để đào tạo các mô hình trí tuệ nhân tạo nhằm chạy theo lợi nhuận. 

Vụ kiện tập thể được đề xuất tuyên bố rằng công ty của Sam Altman đã "bí mật" thu thập dữ liệu để đào tạo các mô hình ngôn ngữ lớn của mình để chatbot của họ có thể sao chép ngôn ngữ của con người. 

OpenAI bị kiện vì đánh cắp thông tin hàng triệu người dùng để đào tạo ChatGPT

Trong đơn kiện dài 157 trang cho rằng bị cáo đã “ăn cắp” thông tin dù đã thiết lập các quy tắc về mua và sử dụng thông tin cá nhân. Nhóm nguyên đơn cáo buộc OpenAI gây nguy cơ “làm sụp đổ nền văn minh” và nói rằng thiệt hại do công ty gây ra là 3 tỉ USD. 

Đồng thời, đơn kiện cũng cáo buộc OpenAI đã thu thập thông tin trên web để thu thập lượng dữ liệu khổng lồ, bao gồm cả lượng lớn lấy từ các trang mạng xã hội. Ví dụ, kho dữ liệu cá nhân AI thích hợp của OpenAI, WebText2, đã thu thập lượng dữ liệu khổng lồ từ các bài đăng trên Reddit và các trang web mà chúng liên kết đến. 

Thông tin đều bị đánh cắp bao gồm các cuộc đối thoại vấn đề nhạy cảm, dữ liệu y tế của hàng trăm triệu người dùng internet, bao gồm cả trẻ em, mà không được sự cho phép.

Hiện tại, OpenAi vẫn chưa đưa ra bất kỳ bình luận nào. 

OpenAI bị kiện vì đánh cắp thông tin hàng triệu người dùng để đào tạo ChatGPT

Theo Insider, bên cạnh những người trực tiếp sử dụng ChatGPT, các dữ liệu bị đánh cắp cũng bao gồm những người sử dụng các ứng dụng khác liên kết với ChatGPT, chẳng hạn như Snapchat, Stripe, Spotify, Microsoft Teams và Slack. 

Nhóm nguyên đơn yêu cầu tòa án quyết định số tiền bồi thường thiệt hại cho những người bị lấy thông tin, đồng thời tạm thời đóng băng việc sử dụng các sản phẩm của OpenAI và ngăn công ty phát triển thêm.

AI sáng tạo, có thể tạo văn bản, âm thanh, hình ảnh và video, đã trở nên phổ biến kể từ khi OpenAI phát hành ChatGPT vào tháng 11. Nhiều người đã và đang sử dụng AI tổng quát cho các mục đích cá nhân, công việc và học tập, mặc dù có những lo ngại về quyền truy cập dữ liệu của nó.

Cũng như những lo ngại rằng công nghệ này có thể phá vỡ thị trường việc làm một cách ồ ạt, AI đã được biết là lan truyền thông tin sai lệch và một số người đã lạm dụng nó cho mục đích xấu.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang