Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Đại diện Xbox Game Studios, Matt Booty lên kế hoạch "loại bỏ Sony khỏi hoạt động kinh doanh".

Phiên điều trần giữa Microsoft và FTC đã tiết lộ thêm một số chi tiết thú vị về gã khổng lồ Redmond. Các tài liệu nội bộ cho thấy Microsoft đã cân nhắc việc mua lại Bungie, Sega và những người khác để giúp mở rộng thư viện Xbox/PC Game Pass.

Nội dung phiên điều trần được tiết lộ trong cuộc trao đổi qua email cho thấy Microsoft chuẩn bị sẵn sàng để "loại bỏ Sony ra khỏi hoạt động kinh doanh". 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Trung Quốc phê duyệt kế họach mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft

Email được viết bởi người đứng đầu Xbox Game Studios, Matt Booty gửi đến giám đốc điều hành Xbox, Tim Stuart, hiện đã xuất hiện công khai trong cuộc chiến tại tòa án đang diễn ra của Microsoft với Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ về vấn đề mua lại Activision Blizzard trị giá 68,7 tỷ USD. Trong đó, Booty khuyến khích Xbox thực hiện thêm các thương vụ mua lại để củng cố Game Pass và cạnh tranh với Sony. 

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

"Chúng ta (Microsoft) đang ở vị thế tuyệt vời để buộc Sony phải ngừng hoạt động." Booty viết trong email. Booty cũng cho biết điều này nhằm "tránh tình huống mà Tencent, Google, Amazon hay thậm chí là Sony trở thành Disney của trò chơi và sở hữu hầu hết nội dung có giá trị," đồng thời nói rằng "sẽ đáng để mất 2 hoặc 3 tỉ USD vào năm 2020 để tránh điều đó”.

Microsoft lên kế hoạch "loại bỏ" Sony

Xem thêm: Việc sáp nhập Microsoft và Activision Blizzard tạm thời bị chặn bởi thẩm phán Mỹ

Matt Booty cũng đề cập các gã khổng lồ khác như Google và Amazone trên thị trường game:

"Về lĩnh vực game, Google còn ba đến bốn năm nữa mới có thể thành lập và vận hành một studio. Trong khi, Amazon chưa thể hiện tốt khả năng phát triển nội dung của trò chơi.

Nội dung là lợi thế duy nhất mà chúng tôi có, xét về danh mục chạy trên các thiết bị hiện tại và khả năng tạo mới. Sony thực sự là đối thủ duy nhất có thể cạnh tranh với Game Pass và bộ phận này của Microsoft có khởi đầu ấn tượng khi đạt 10 triệu người đăng ký trong vòng 2 năm."

Chuỗi email này xuất hiện một năm sau khi Microsoft mua Ninja Theory của nhà phát triển Hellblade, vào tháng 6 năm 2018, với giá 117 triệu USD. Con số này không được công khai vào thời điểm đó, nhưng cũng đã xuất hiện theo hồ sơ của tòa án.

Việc mua lại Ninja Theory diễn ra cùng với việc mua lại Turn 10, Playground Games, Compulsion Games và Undead Labs. Phần tiếp theo của Hellblade vẫn chưa ra mắt cho đến năm sau.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang