Microsoft Phát Triển Tính Năng Mới Cho Phép Người Dùng Kiểm Soát Lượng RAM Trên Trình Duyệt Edge

Liệu tính năng mới này có đủ sức lôi kéo người dùng từ trình duyệt Chrome?

Microsoft đang nghiên cứu một tính năng mới cho trình duyệt Edge nhằm giúp hạn chế trình duyệt ngốn RAM khi sử dụng. Mục tiêu của tính năng này là làm cho trình duyệt mặc định của Microsoft trở thành sự lựa chọn hàng đầu đối với game thủ và người dùng khác. Tính năng này cho phép người dùng Edge đặt mức giới hạn RAM thông qua một thanh trượt dễ sử dụng.

Microsoft Phát Triển Tính Năng Mới Cho Phép Người Dùng Kiểm Soát Lượng RAM Trên Trình Duyệt Edge

Thông tin về tính năng này đã được người dùng X trên Twitter (Leopeva64) nhanh chóng nhận thấy, khi trình duyệt Edge Canary Build đã được cập nhật với tính năng này. Cài đặt tính năng nằm trong tab 'System and performace' của trình duyệt Edge, giúp người dùng giới hạn việc sử dụng bộ nhớ của thiết bị. Tính năng này được thiết kế đặc biệt cho những người dùng cần một quản lý hiệu quả hơn về việc sử dụng bộ nhớ, đặc biệt hữu ích với game thủ và những người sáng tạo nội dung khi cần tiến hành nhiều tác vụ đồng thời mà không ảnh hưởng đến hiệu suất của hệ thống.

Microsoft chưa công bố chính thức về tính năng này trong thông báo về Windows 11 Insider Preview Build 26090 của công ty. 

Microsoft Phát Triển Tính Năng Mới Cho Phép Người Dùng Kiểm Soát Lượng RAM Trên Trình Duyệt Edge 2

Với tính năng này, Microsoft có thể giúp trình duyệt Edge thu hút nhiều người dùng hơn so với Chrome, một trình duyệt nổi tiếng là ngốn RAM của thiết bị. Tuy nhiên, việc giới hạn mức RAM của trình duyệt cũng có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm của người dùng, và họ cũng cần cân nhắc số lượng tab mở và các tiện ích mở rộng của trình duyệt.

Ngoài game thủ, tính năng này cũng có thể hữu ích cho những người sử dụng các công cụ yêu cầu hiệu suất thiệt bị cao. Mặc dù tính năng này hiện chỉ có sẵn cho một số người dùng được chọn, nhưng sau khi hoàn thiện và khắc phục các lỗi, dự kiến sẽ được phát hành mở rộng cho người dùng toàn cầu.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang