Apple Bổ Sung Tính Năng Spatial Personas Lên Vision Pro

Tính năng Spatial Personas mở ra nhiều cơ hội cho việc tương tác xã hội và trải nghiệm mới trong thế giới số.

Apple vừa ra mắt một tính năng mới trong Vision Pro gọi là "Spatial Personas", cho phép tối đa năm người tham gia tương tác với nhau trong môi trường ảo

Với Spatial Personas, người dùng có thể tạo hình đại diện thực tế của mình bằng cách sử dụng kỹ thuật quét khuôn mặt 3D. Những hình đại diện này không chỉ là hình ảnh tỉnh mà chúng có thể di chuyển bằng các chuyển động của đầu, miệng và tay của người dùng.

Apple Bổ Sung Tính Năng Spatial Personas Lên Vision Pro

Trong tính năng Spatial Personas, không hiển thị khung hình như trước, thay vào đó chỉ hiển thị đầu, vai và tay của người dùng. Điều này có thể khiến hình đại diện trông giống như một con ma lơ lửng hơn là người thật. Tuy nhiên, điều này lại giúp tiết kiệm không gian hơn và cho phép người dùng tương tác tự nhiên hơn trong các cuộc gọi FaceTime hoặc ứng dụng khác như SharePlay.

Một số ứng dụng như Freeform và Apple TV cũng được tối ưu hóa cho tính năng này, giúp người dùng tương tác và chia sẻ trải nghiệm một cách tự nhiên hơn. Tuy nhiên, một số người dùng có thể cảm thấy Persona vẫn còn thiếu tự nhiên và mong muốn một biểu tượng Memoji hoạt hình hơn.

Apple Bổ Sung Tính Năng Spatial Personas Lên Vision Pro

Hiện tính năng này đang trong giai đoạn public beta và hoạt động với tối đa năm người dùng trong một cuộc gọi. Để kích hoạt, chỉ cần bắt đầu một cuộc gọi FaceTime và chọn tùy chọn Spatial Personas.

Để bật Spatial Personas trên Apple Vision Pro với VisionOS 1.1, bạn có thể làm như sau:

  • Bắt đầu một cuộc gọi FaceTime và nhấp vào Spatial Personas để chuyển từ chế độ FaceTime thông thường sang chế độ xem không gian sống động.

  • Tương tác với những người dùng khác trong không gian ảo thông qua tính năng SharePlay.

  • Bạn có thể chuyển đổi giữa Spatial Personas của bạn và chế độ FaceTime bất kỳ lúc nào.

  • Nếu bạn đã cập nhật Vision Pro của mình lên VisionOS 1.1 nhưng không thấy tùy chọn Spatial Personas trong cuộc gọi FaceTime, hãy thử khởi động lại thiết bị của bạn để kiểm tra.

     

    Bài viết đọc nhiều nhất

    Bài viết mới trong ngày

    Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

    Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

    Khoa Nguyen

    Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

    Phim Ảnh
    Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

    Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

    hoanlagvn

    Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

    Giải trí
    Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

    Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

    Khoa Nguyen

    Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

    Game Online
    Lên đầu trang