Meta chi hàng tỷ USD mua 350.000 GPU Nvidia H100 để đào tạo AI

Meta ước tính sẽ phải cần đến 600.000 GPU Nvidia H100 mới có thể phát triển AI thế hệ tiếp theo của công ty.

Mark Zuckerberg có kế hoạch mua 350.000 GPU Nvidia H100 để giúp Meta xây dựng AI thế hệ tiếp theo sở hữu trí thông minh giống con người. 

Con số này được CEO Meta tiết lộ trong thông báo kế hoạch phát triển trí tuệ nhân tạo tổng quát (AGI), hay một AI có thể học hỏi và sử dụng để thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau.

Meta chi hàng tỷ USD mua 350.000 GPU Nvidia H100 để đào tạo AI

Mark Zuckerberg hình dung AGI sẽ tạo sức mạnh cho làn sóng các dịch vụ và thiết bị tiên tiến, chẳng hạn như trợ lý kỹ thuật số mạnh mẽ hơn và kính thực tế tăng cường. Ông nói trong một video trên Instagram: “Xây dựng các trợ lý AI tốt nhất, AI cho người sáng tạo, AI cho doanh nghiệp, v.v., cần có những tiến bộ trong mọi lĩnh vực AI”.

Nhưng để đạt được điều đó, Meta sẽ cần H100 của Nvidia, một GPU dành cho doanh nghiệp có khả năng đào tạo các mô hình ngôn ngữ lớn rất thành thạo. Zuckerberg cho biết: “Chúng tôi đang xây dựng một lượng lớn cơ sở hạ tầng để hỗ trợ việc này. Vào cuối năm nay, công ty sẽ có khoảng 350.000 chiếc Nvidia H100. Hoặc khoảng 600.000 khả năng tính toán tương đương H100 nếu bạn tính cả các GPU khác."

Meta chi hàng tỷ USD mua 350.000 GPU Nvidia H100 để đào tạo AI

Con số 350.000 không hề ít và Meta cũng sẽ phải tốn một khoản không nhỏ để sở hữu lượng lớn GPU này. Mỗi chiếc H100 có thể có giá khoảng 30.000 USD, nghĩa là công ty của Zuckerberg cần phải trả khoảng 10,5 tỷ USD chỉ để mua sức mạnh tính toán, chưa kể phải trả tất cả chi phí điện.  

Tuyên bố này cũng cung cấp một cái nhìn thoáng qua về việc các công ty công nghệ hàng đầu sẽ đi bao xa để phát triển các mô hình AI mới. Theocông ty nghiên cứu Omdia, những gã khổng lồ công nghệ khác, bao gồm Microsoft, Google và Amazon, cũng có thể đã mua từ 50.000 đến 150.000 chiếc Nvidia H100 vào năm ngoái.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang