Meta chi hàng tỷ USD mua 350.000 GPU Nvidia H100 để đào tạo AI

Meta ước tính sẽ phải cần đến 600.000 GPU Nvidia H100 mới có thể phát triển AI thế hệ tiếp theo của công ty.

Mark Zuckerberg có kế hoạch mua 350.000 GPU Nvidia H100 để giúp Meta xây dựng AI thế hệ tiếp theo sở hữu trí thông minh giống con người. 

Con số này được CEO Meta tiết lộ trong thông báo kế hoạch phát triển trí tuệ nhân tạo tổng quát (AGI), hay một AI có thể học hỏi và sử dụng để thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau.

Meta chi hàng tỷ USD mua 350.000 GPU Nvidia H100 để đào tạo AI

Mark Zuckerberg hình dung AGI sẽ tạo sức mạnh cho làn sóng các dịch vụ và thiết bị tiên tiến, chẳng hạn như trợ lý kỹ thuật số mạnh mẽ hơn và kính thực tế tăng cường. Ông nói trong một video trên Instagram: “Xây dựng các trợ lý AI tốt nhất, AI cho người sáng tạo, AI cho doanh nghiệp, v.v., cần có những tiến bộ trong mọi lĩnh vực AI”.

Nhưng để đạt được điều đó, Meta sẽ cần H100 của Nvidia, một GPU dành cho doanh nghiệp có khả năng đào tạo các mô hình ngôn ngữ lớn rất thành thạo. Zuckerberg cho biết: “Chúng tôi đang xây dựng một lượng lớn cơ sở hạ tầng để hỗ trợ việc này. Vào cuối năm nay, công ty sẽ có khoảng 350.000 chiếc Nvidia H100. Hoặc khoảng 600.000 khả năng tính toán tương đương H100 nếu bạn tính cả các GPU khác."

Meta chi hàng tỷ USD mua 350.000 GPU Nvidia H100 để đào tạo AI

Con số 350.000 không hề ít và Meta cũng sẽ phải tốn một khoản không nhỏ để sở hữu lượng lớn GPU này. Mỗi chiếc H100 có thể có giá khoảng 30.000 USD, nghĩa là công ty của Zuckerberg cần phải trả khoảng 10,5 tỷ USD chỉ để mua sức mạnh tính toán, chưa kể phải trả tất cả chi phí điện.  

Tuyên bố này cũng cung cấp một cái nhìn thoáng qua về việc các công ty công nghệ hàng đầu sẽ đi bao xa để phát triển các mô hình AI mới. Theocông ty nghiên cứu Omdia, những gã khổng lồ công nghệ khác, bao gồm Microsoft, Google và Amazon, cũng có thể đã mua từ 50.000 đến 150.000 chiếc Nvidia H100 vào năm ngoái.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang