Linux vượt Windows 11 trong loạt game bom tấn, CachyOS gây chú ý với hiệu năng cao hơn Proton

Kết quả ban đầu cho thấy Linux có lợi thế rõ rệt trong một số tựa game nặng.

Trong nhiều năm, Windows luôn được xem là nền tảng tốt nhất để chơi game PC, còn Linux chỉ đóng vai trò phụ. Tuy nhiên, các bài kiểm tra hiệu năng mới đây cho thấy cục diện có thể đang thay đổi khi bản phân phối Linux dựa trên Arch là CachyOS liên tục vượt Windows 11 trong hàng loạt tựa game bom tấn, kể cả những trò chơi không hỗ trợ Linux gốc.

Các thử nghiệm được thực hiện bởi kênh công nghệ NJ Tech với cùng một cấu hình phần cứng gồm Ryzen 5 5600X, Radeon RX 6700 XT, 16GB RAM DDR4, SSD NVMe 2TB, bo mạch chủ X570 Aorus Elite và nguồn Corsair RM1000x. Windows 11 sử dụng driver AMD Adrenalin 26.3.1, trong khi CachyOS chạy Mesa 26.0.3 để đảm bảo điều kiện thử nghiệm công bằng.

Linux vượt Windows 11 trong loạt game bom tấn, CachyOS gây chú ý với hiệu năng cao hơn Proton

Nhiều tựa game chạy nhanh hơn trên Linux

Kết quả ban đầu cho thấy Linux có lợi thế rõ rệt trong một số tựa game nặng. Crimson Desert đạt 63 FPS trên CachyOS so với 59 FPS trên Windows 11. Khoảng cách còn lớn hơn trong Warhammer 40,000: Space Marine 2 khi Linux đạt 81 FPS, cao hơn đáng kể so với 68 FPS trên Windows. Đáng chú ý, chỉ số 1% low trên Linux cũng tốt hơn, đồng nghĩa với trải nghiệm mượt mà và ít giật lag hơn.

Xu hướng này tiếp tục xuất hiện trong các tựa game nặng khác. Red Dead Redemption 2 đạt trung bình 85 FPS trên CachyOS, nhỉnh hơn 81 FPS trên Windows, trong khi Cyberpunk 2077 đạt 98 FPS trên Linux so với 91 FPS trên hệ điều hành của Microsoft khi chạy ở thiết lập đồ họa cao.

Trung bình, CachyOS thường nhanh hơn Windows 11 khoảng 3–10% trong nhiều bài kiểm tra, cho thấy hiệu quả tối ưu hóa đáng kể từ hệ sinh thái Linux.

Linux vượt Windows 11 trong loạt game bom tấn, CachyOS gây chú ý với hiệu năng cao hơn Proton 2

Proton trở thành “vũ khí bí mật” của Linux

Điểm đáng chú ý là không có tựa game nào trong danh sách được phát triển riêng cho Linux. Tất cả đều chạy thông qua Proton – lớp tương thích do Valve phát triển để chạy game Windows trên Linux.

Trước đây, Proton chỉ được xem như giải pháp tạm thời, nhưng hiện tại nó đã phát triển thành một nền tảng có hiệu năng cao và ổn định. Các bản phân phối tối ưu như CachyOS kết hợp với Mesa và Proton đã giúp Linux thu hẹp đáng kể khoảng cách với Windows trong gaming.

So với một thập kỷ trước, khi Linux chỉ có thể chơi các game mã nguồn mở như SuperTuxKart hay The Battle for Wesnoth, thì việc chạy mượt các bom tấn AAA hiện nay cho thấy sự thay đổi lớn của hệ sinh thái này.

Linux vượt Windows 11 trong loạt game bom tấn, CachyOS gây chú ý với hiệu năng cao hơn Proton 3

Windows vẫn giữ lợi thế, nhưng cuộc đua đang thay đổi

Dù đạt hiệu năng tốt hơn trong nhiều tựa game, Linux không phải lúc nào cũng chiến thắng. The First Descendant vẫn chạy tốt hơn trên Windows với 63 FPS so với 54 FPS trên CachyOS. Trong khi đó, The Division 2 đạt mức FPS trung bình tương đương trên cả hai nền tảng.

Windows vẫn có lợi thế lớn về hỗ trợ từ nhà phát triển và hệ sinh thái phần mềm, nhưng việc một lớp tương thích như Proton có thể mang lại hiệu năng ngang bằng hoặc vượt Windows đang khiến quan điểm “Windows là lựa chọn duy nhất để chơi game” dần trở nên lỗi thời.

Với đà phát triển hiện tại của Proton, Mesa và các bản phân phối Linux tối ưu như CachyOS, cuộc đua hiệu năng giữa Linux và Windows trong lĩnh vực gaming có thể sẽ còn nhiều bất ngờ trong những năm tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang