Tin đồn GeForce RTX 60 kiến trúc Rubin xuất hiện, nhưng thông số vẫn chưa đáng tin

Dù còn nhiều nghi vấn, các tin đồn ban đầu cho thấy Nvidia có thể tiếp tục chu kỳ ra mắt GeForce khoảng hai năm một lần.

Những thông tin rò rỉ về dòng card đồ họa GeForce RTX 60 dựa trên kiến trúc Rubin của Nvidia đang lan rộng trên mạng xã hội và YouTube, thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng công nghệ. Tuy nhiên, nhiều nguồn tin uy tín cảnh báo rằng các bảng thông số kỹ thuật hiện tại chỉ mang tính suy đoán và chưa phản ánh kế hoạch chính thức của Nvidia.

Theo VideoCardz, GPU Rubin dành cho gaming vẫn đang trong quá trình phát triển và chưa có thông số hoàn chỉnh. Nvidia hiện vẫn tập trung mạnh vào phần cứng AI nên chưa đặt tên SKU chính thức cho các card GeForce thế hệ mới, mà chỉ sử dụng mã bo mạch nội bộ. Vì vậy, những cái tên như RTX 6090, RTX 6080 hay RTX 6070 thực chất chỉ là cách gọi tạm thời của cộng đồng.

Tin đồn GeForce RTX 60 kiến trúc Rubin xuất hiện, nhưng thông số vẫn chưa đáng tin

Nguồn tin cũng cho biết xung nhịp GPU, cấu hình chip và hiệu năng vẫn chưa được chốt. Ngay cả các chip Rubin cho dòng GeForce cũng được cho là chưa hoàn thiện thiết kế, do đó những bảng thông số chi tiết lan truyền trên mạng hiện nay chủ yếu được dựng lại từ các dữ liệu rò rỉ chưa kiểm chứng. Các thông tin đáng tin cậy hơn có thể chỉ xuất hiện khi những leaker uy tín như Kopite7kimi bắt đầu công bố dữ liệu có thể xác minh độc lập.

Rubin có thể tiếp tục chu kỳ ra mắt GPU 2 năm của Nvidia

Dù còn nhiều nghi vấn, các tin đồn ban đầu cho thấy Nvidia có thể tiếp tục chu kỳ ra mắt GeForce khoảng hai năm một lần. Dòng RTX 60 nhiều khả năng sẽ sử dụng kiến trúc Rubin, vốn có nguồn gốc từ nền tảng phần cứng AI của hãng.

Về quy trình sản xuất, GPU Rubin cho gaming được dự đoán sẽ dùng tiến trình FinFET 3nm của TSMC thay vì công nghệ dưới 2nm. Đây được xem là lựa chọn hợp lý nhằm cân bằng hiệu năng và chi phí, tương tự cách Nvidia từng tùy biến tiến trình 5nm thành Nvidia 4N ở các thế hệ trước.

Các rò rỉ cũng đề cập đến mã chip GR20x, trong đó GR202 sẽ là phiên bản cao cấp nhất. Xung nhịp GPU dự kiến nằm trong khoảng 2–3 GHz, tức chỉ tăng nhẹ so với kiến trúc Blackwell, cho thấy Nvidia có thể tập trung vào tối ưu kiến trúc và hiệu suất tổng thể thay vì chạy đua xung nhịp.

Tin đồn GeForce RTX 60 kiến trúc Rubin xuất hiện, nhưng thông số vẫn chưa đáng tin 2

Tensor Core và Ray Tracing được kỳ vọng nâng cấp mạnh

Một trong những điểm đáng chú ý nhất của Rubin là các nâng cấp về công nghệ. GPU thế hệ mới có thể được trang bị Tensor Core thế hệ 6 và RT Core thế hệ 5, hứa hẹn cải thiện mạnh khả năng xử lý AI và ray tracing.

Tensor Core mới được kỳ vọng sẽ nâng cao hiệu quả kết xuất thần kinh, mở đường cho DLSS 5 hoạt động tốt hơn và có thể phổ biến trên nhiều phân khúc GPU, thay vì chỉ giới hạn ở dòng cao cấp. Trong khi đó, RT Core thế hệ mới được đồn đoán có thể tăng gấp đôi hiệu năng ray tracing so với RTX 50.

Ở chiều ngược lại, hiệu năng rasterization truyền thống được dự báo chỉ tăng khoảng 30–35%. Mức cải thiện này chủ yếu đến từ tiến trình 3nm, băng thông bộ nhớ cao hơn và các tinh chỉnh kiến trúc, thay vì tăng mạnh kích thước chip.

Bộ nhớ GDDR7 có thể là điểm nâng cấp lớn

Các phiên bản trong dòng RTX 60 được cho là sẽ có thay đổi đáng kể về cấu hình bộ nhớ. RTX 6090 (GR202) có thể sử dụng bus GDDR7 512-bit và 32GB VRAM, đi kèm băng thông cao hơn nhờ tốc độ bộ nhớ mới.

RTX 6080 được đồn đoán có bus GDDR7 320-bit và 20GB VRAM, với băng thông tăng ít nhất 25% so với RTX 5080. Trong khi đó, RTX 6070 có thể dùng bus GDDR7 256-bit và 16GB VRAM, mang lại băng thông cao hơn đáng kể so với thế hệ trước.

Tổng thể, kiến trúc Rubin vẫn đang ở giai đoạn rất sớm và chưa có xác nhận chính thức từ Nvidia. Những thông tin hiện tại chủ yếu mang tính tham khảo, nhưng vẫn cho thấy hướng đi rõ ràng: tập trung vào AI, ray tracing và DLSS, đồng thời cải thiện hiệu năng đồ họa theo hướng ổn định và thực dụng hơn.

Bài viết đọc nhiều nhất

Lên đầu trang