Intel giới thiệu ngắn gọn công nghệ XeSS trong Hitman 3, The Riftbreaker

XeSS có thể cung cấp chất lượng hình ảnh 4K với hiệu suất của 1080p.

Vẫn còn rất nhiều điều chưa biết về kiến ​​trúc Xe-HPG hướng đến game của đội xanh, nhưng Intel đã xác nhận khá nhiều về công nghệ mới. GPU Alchemist sẽ có bậc với các mức giá khác nhau, nhưng cũng sẽ có một bản hoàn chỉnh sẽ có không ít hơn 32 lõi Xe. Mỗi lõi Xe bao gồm 16 Vector Engines và 16 Matrix Engines, với tổng số 512 Execution Units.

Intel giới thiệu ngắn gọn công nghệ XeSS trong Hitman 3, The Riftbreaker

Điều này cho thấy GPU Alchemist sắp tới sẽ cung cấp hiệu suất tương tự như Nvidia RTX 3070 hoặc AMD RX 6700 XT và có mức giá cạnh tranh. Tuy nhiên, phần mềm cũng phải phù hợp và Intel đã chọn phát triển kỹ thuật siêu lấy nét XeSS của mình như một công nghệ mở giống như FSR. Về mặt lý thuyết, công nghệ này mang lại cho nó cơ hội cao hơn để được các nhà phát triển trò chơi chấp nhận nhanh chóng.

Trong sự kiện Innovation 2021, Intel thông báo họ đã hợp tác với các studio game IO Interactive và Exor Studios để hỗ trợ XeSS cho Hitman 3 và The Riftbreaker. Thông báo đi kèm với các bản demo video ngắn gọn, nhưng tiếc là chúng chỉ có ở độ phân giải 1080p. Công ty cho biết họ sẽ cập nhật video tải lên YouTube lên chất lượng 4K để chúng ta có thể hiểu rõ hơn về chất lượng được cung cấp bởi tính năng nâng cấp XeSS, nhưng lời hứa lớn ở đây là bạn sẽ có thể đạt được chất lượng hình ảnh gốc 4K với hiệu suất chi phí hiển thị gốc 1080p.

Intel giới thiệu ngắn gọn công nghệ XeSS trong Hitman 3, The Riftbreaker 2

Điều đáng chú ý là The Riftbreaker cũng hỗ trợ công nghệ Siêu phân giải FidelityFX (FSR) của AMD. Điều này cho thấy Intel muốn so sánh XeSS với FSR hơn là so sánh nó với công nghệ DLSS vượt trội của Nvidia, vốn chỉ có sẵn trên các card đồ họa RTX. Ngược lại, cả XeSS và FSR sẽ hoạt động trên tất cả các giải pháp đồ họa - bao gồm cả đồ họa tích hợp.

Intel giới thiệu ngắn gọn công nghệ XeSS trong Hitman 3, The Riftbreaker 3

Intel cũng đề cập đến việc hỗ trợ các tính năng như dò tia và Xe Ground-Truth Ambient Occlusion (XeGTAO). Công ty đã chia sẻ SDK cho các công nghệ này cũng như XeSS với các nhà phát triển được chọn như một phần của chương trình DevMesh truy cập sớm. Điều này có nghĩa là cả các studio lớn cũng như các nhà phát triển game độc ​​lập đã có thể bắt đầu tích hợp hỗ trợ XeSS vào các tựa game của họ, đây là một cách tuyệt vời để Intel thúc đẩy việc áp dụng trước khi ra mắt chính thức GPU Arc Alchemist.

Intel giới thiệu ngắn gọn công nghệ XeSS trong Hitman 3, The Riftbreaker 4Intel giới thiệu ngắn gọn công nghệ XeSS trong Hitman 3, The Riftbreaker 5

Nhìn chung, có vẻ như Intel đang cố gắng lấy lại niềm tin của ngành công nghiệp phần mềm bằng chiến lược lấy nhà phát triển làm trung tâm. Điều này đã trở nên rõ ràng vào tháng trước khi có thông tin cho rằng Intel đã bắt đầu thuê các cựu quản lý của EA và AMD. Công ty biết rằng họ có cơ hội với Xe-HPG, nhưng để nó thành công, phần cứng và phần mềm của các câu đố phải được đặt đúng vị trí. Các GPU Alchemist dự kiến ​​sẽ hạ cánh vào nửa đầu năm sau, vì vậy sẽ không lâu nữa chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về tính năng của chúng.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang