Facebook Gaming vượt qua YouTube Gaming về số giờ phát trực tuyến đã xem

Như đã đề cập trước đây, Facebook Gaming là nền tảng duy nhất tăng số giờ xem trong quý này. 

Bắt đầu với điểm chính từ báo cáo Streamlabs, lần đầu tiên Facebook Gaming đã vượt qua YouTube Gaming về số giờ xem. Facebook Gaming đã đăng ký tổng cộng 1,29 tỷ giờ xem trong khi YouTube Gaming Live có tổng cộng 1,13 tỷ. Tuy nhiên, cả hai nền tảng đều nhạt nhòa so với sự thống trị của Twitch, đã đăng ký tổng cộng 5,79 Tỷ giờ xem.

Facebook Gaming vượt qua YouTube Gaming về số giờ phát trực tuyến đã xem

Trong quý 3, Facebook Gaming đã đăng ký tổng cộng 17,1 triệu giờ Stream. YouTube Gaming có 8,4 triệu giờ. Cuối cùng, Twitch một lần nữa đánh bại cả hai nền tảng với tổng cộng 222,9 triệu giờ được phát trực tuyến trong quý này.

Facebook Gaming vượt qua YouTube Gaming về số giờ phát trực tuyến đã xem 2

Nói về Twitch, động lực của nền tảng đạt từ khi cả thế giới bắt đầu giản cách vì COVID-19. Lần đầu tiên, Twitch đã trải qua sự sụt giảm số lượng các kênh duy nhất phát trực tuyến trên nền tảng này so với cùng kỳ năm trước. Nói cách khác, người xem đã xem 5,79 tỷ giờ nội dung trên Twitch trong quý 3, giảm 11% so với 6,51 tỷ giờ trong quý 2.

Thêm vào dữ liệu kênh duy nhất, các trình phát trực tiếp trên Twitch đã phát sóng tổng cộng 222,9 triệu giờ nội dung, giảm 8,3% so với quý trước. Kể từ mức cao nhất mọi thời đại là 264,9 triệu giờ trong Q1'21, Twitch đã chứng kiến ​​số giờ được phát trực tuyến trên nền tảng này đã giảm 15,9% (mức giảm đáng kể nhất trong lịch sử của nó).

Facebook Gaming vượt qua YouTube Gaming về số giờ phát trực tuyến đã xem 3

Như đã đề cập trước đây, Facebook Gaming là nền tảng duy nhất tăng số giờ xem trong quý này. Nó cũng đã vượt qua YouTube Gaming về số giờ đã xem. Mặc dù một số điều này có thể là do sự phổ biến của Facebook Gaming đối với khán giả quốc tế, họ cũng đã bận rộn cải thiện chức năng phát trực tiếp của nền tảng này.

Facebook Gaming vượt qua YouTube Gaming về số giờ phát trực tuyến đã xem 4

Facebook cũng đã có một lịch sử tốt hơn trong việc bảo vệ những người sáng tạo của mình. Nền tảng đã thông báo rằng họ đang mở rộng bảo vệ cho những người phát trực tiếp muốn sử dụng nhạc có bản quyền trong nền các stream trực tiếp của họ bằng cách bao gồm cả những người sáng tạo "Nâng cấp". Điều này, cùng với sự ra đời của Nhóm người hâm mộ đồng phát trực tuyến và Streamer đã cho thấy rằng Facebook Gaming đang đi đúng hướng.

Cuối cùng, hiệu suất của YouTube Gaming, mặc dù kém so với Facebook Gaming và Twitch, được chứng minh là do các kênh hàng đầu của YouTube chủ yếu tập trung vào các sự kiện eSports chuyên nghiệp. Tuy nhiên, mặc dù eSports là một trong những kênh được xem nhiều nhất trên YouTube Gaming, họ vẫn quan tâm đến việc lặp lại và cải thiện nền tảng cho từng người sáng tạo.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvn

Một dự án anime chuyển sinh - viễn tưởng đầy hứa hẹn vừa chính thức tung ra những thông tin khởi động đầu tiên, thu hút sự chú ý mạnh mẽ từ cộng đồng người hâm mộ phim hoạt hình Nhật Bản. Mới đây, Ban sản xuất dự án anime truyền hình chuyển thể từ loạt tiểu thuyết ăn khách "Multi-Mind Mayhem" (Isekai Tensei Soudouki) của tác giả Ryosen Takami đã phát hành đoạn trailer đầu tiên cùng tấm ảnh phác thảo chủ đạo (key visual), chính thức ấn định thời điểm lên sóng màn ảnh nhỏ vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

hoanlagvn

Nạn đầu cơ tích trữ trò chơi thẻ bài Pokémon (Pokémon TCG) từ lâu đã trở thành cơn ác mộng nhức nhối đối với cộng đồng người hâm mộ toàn cầu. Việc các "cò đất" hay giới thu gom liên tục càn quét các hệ thống đại lý, sẵn sàng xếp hàng hàng giờ liền để cướp sạch nguồn hàng rồi đẩy giá bán lại gấp nhiều lần trên thị trường chợ đen đã gây ra sự bất bình sâu sắc. Đứng trước tình trạng này, tập đoàn The Pokémon Company vừa tung ra một cú đấm thép mạnh tay và hoàn toàn chưa từng có trong lịch sử: Bắt buộc người mua phải có giấy tờ định danh công dân Nhật Bản mới được phép sở hữu các bộ thẻ bài cốt lõi.

Giải trí
Lên đầu trang