GTA 6 trên PC Có Thể Ra Mắt Đầu Năm 2026

Corsair: "GTA 6 sẽ ra mắt trên console vào cuối năm nay và dự kiến sẽ có mặt trên PC vào đầu năm 2026."

Ronald van Veen, Phó Chủ tịch Tài chính của Corsair Gaming, trong cuộc gọi thu nhập gần đây với các nhà đầu tư đã đề cập đến GTA 6. Theo ông, trò chơi này sẽ ra mắt trên console vào cuối năm nay và dự kiến sẽ có mặt trên PC vào đầu năm 2026. Mặc dù những bình luận này không phải là thông báo chính thức từ Rockstar hay Take-Two Interactive, chúng vẫn là những dấu hiệu tích cực cho cộng đồng game thủ PC, vốn đang lo lắng về khả năng phải chờ đợi lâu hơn.

GTA 6 trên PC Có Thể Ra Mắt Đầu Năm 2026

Trong bối cảnh có những lo ngại về việc GTA 6 có thể không được phát hành trên PC, Strauss Zelnick, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Take-Two, đã lên tiếng. Ông Zelnick khẳng định rằng PC vẫn là một phần quan trọng trong kế hoạch kinh doanh của công ty và sẽ tiếp tục đóng một vai trò trung tâm trong tương lai. Điều này đã phần nào giảm bớt mối lo ngại của người hâm mộ về khả năng GTA 6 bị bỏ qua trên nền tảng này.

Trước đây, bản console và PC của các tựa game GTA thường ra mắt khá trễ. Ví dụ, GTA 3 mất bảy tháng để có mặt trên PC sau khi phát hành trên console, trong khi GTA 5 lên đến gần hai năm. Nếu những gì van Veen nói là chính xác, GTA 6 có thể sẽ có mặt trên PC nhanh hơn các phiên bản trước.

GTA 6 trên PC Có Thể Ra Mắt Đầu Năm 2026 2

Một vấn đề khác được quan tâm là giá của GTA 6. Với chi phí phát triển khủng, có tin đồn rằng tựa game này có thể có giá cao hơn mức chuẩn hiện tại là 70 USD. Một số nhà phân tích dự đoán rằng giá của trò chơi có thể lên tới 100 USD, điều này sẽ ảnh hưởng đến mức giá của các tựa game AAA khác, có thể đẩy giá bình thường lên đến 80 USD.

Mặc dù còn nhiều điều không chắc chắn, nhưng những ám chỉ từ Corsair Gaming và bình luận từ Take-Two đã mang lại một chút hy vọng cho người hâm mộ rằng họ sẽ không phải chờ đợi quá lâu để trải nghiệm GTA 6 trên PC. Người hâm mộ sẽ cần theo dõi chặt chẽ các thông báo chính thức trong thời gian tới để có cái nhìn rõ ràng hơn về thời điểm và chi phí để trải nghiệm tựa game được mong đợi này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang