Việt Nam Dẫn Đầu Khu Vực Đông Nam Á về Tỷ Lệ Người Dùng Nhắn Tin Qua Internet

Ngoài ra, Việt Nam cũng ghi nhận một tỷ lệ cao người dùng thực hiện cuộc gọi video qua điện thoại di động, đạt 41,1%, đặt Việt Nam vào vị trí thứ sáu toàn cầu.

Theo báo cáo thường niên Digital 2025 Global Overview Report do We Are Social và Melwater công bố, Việt Nam hiện đứng đầu trong khu vực Đông Nam Á về tỷ lệ người dùng nhắn tin qua internet, chỉ sau Philippines và Indonesia. Tỷ lệ người trên 16 tuổi tại Việt Nam sử dụng các dịch vụ, nền tảng nhắn tin qua internet đạt tới 95,8%, cao hơn mức trung bình toàn cầu là 94,5%.

Việt Nam Dẫn Đầu Khu Vực Đông Nam Á về Tỷ Lệ Người Dùng Nhắn Tin Qua Internet

Đặc biệt, nhóm tuổi từ 16 đến 24 tại Việt Nam cho thấy mức độ sử dụng cao nhất, với tỷ lệ lần lượt là 96,7% và 96,3% cho nam và nữ. Trong khi đó, tỷ lệ sử dụng trong nhóm tuổi trên 65 chỉ đạt 76,5% và 68,5%. Sự chênh lệch này phản ánh xu hướng toàn cầu, nơi thế hệ trẻ thường xuyên tương tác với công nghệ và thiết bị di động hơn.

Ngoài ra, Việt Nam cũng ghi nhận một tỷ lệ cao người dùng thực hiện cuộc gọi video qua điện thoại di động, đạt 41,1%, đặt Việt Nam vào vị trí thứ sáu toàn cầu. Các quốc gia dẫn đầu trong lĩnh vực này bao gồm Nigeria, Nam Phi và Philippines.

Việt Nam Dẫn Đầu Khu Vực Đông Nam Á về Tỷ Lệ Người Dùng Nhắn Tin Qua Internet 2

Bên cạnh đó, Zalo là nền tảng nhắn tin phổ biến nhất tại Việt Nam, với 85% người dùng, theo số liệu từ Decision Lab. Facebook và Messenger lần lượt đứng sau với 59% và 52%. Zalo hiện có hơn 76 triệu tài khoản sử dụng thường xuyên mỗi tháng, với 2 tỉ tin nhắn được trao đổi hàng ngày. Theo số liệu cuối năm 2024 từ Bộ Thông tin và Truyền thông, Việt Nam có khoảng 110 triệu tài khoản mạng xã hội thường xuyên, trong đó Zalo dẫn đầu, vượt qua cả Facebook, TikTok và YouTube.

Những số liệu này không chỉ cho thấy sự ưu tiên của người dùng Việt Nam đối với các nền tảng nhắn tin và gọi video qua internet mà còn phản ánh xu hướng tăng trưởng mạnh mẽ của công nghệ thông tin và truyền thông tại đất nước này

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang