Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Chơi game trên PC vốn đã là một thú vui tốn kém, đặc biệt khi giá của những linh kiện cao cấp ngày càng tăng. Tuy nhiên, chi phí không chỉ dừng lại ở tiền mua phần cứng. Những bộ PC gaming mạnh, đặc biệt là hệ thống sử dụng GPU cao cấp, cũng có thể tiêu thụ lượng điện đáng kể và khiến hóa đơn hàng tháng tăng lên.

Nắm bắt nhóm khách hàng này, công ty điện lực tại Đức đã đưa ra gói meinGAMING, được thiết kế riêng cho các hộ gia đình có nhu cầu sử dụng điện cao do chơi game, làm việc tại nhà và vận hành nhiều thiết bị.

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Ba gói dành cho từng kiểu game thủ

Theo ComputerBase, meinGAMING hiện được chia thành ba nhóm khách hàng dựa trên thói quen sử dụng điện.

Gói đầu tiên mang tên Leisure Gamer, hướng đến những người chơi game từ 10 giờ mỗi tuần. Đây là nhóm chủ yếu chơi để giải trí sau giờ làm hoặc vào cuối tuần. Mức tiêu thụ điện mặc định được hệ thống tính toán là 2.500 kWh/năm.

Tiếp theo là Pro Gamer, dành cho những người sử dụng hệ thống PC mạnh, nhiều máy tính hoặc thường xuyên livestream, chỉnh sửa nội dung liên quan đến game. Nhóm này được mô tả với thời gian chơi từ 30 giờ mỗi tuần, đồng thời có thể làm việc tại nhà. Mức tiêu thụ điện mặc định được đặt ở 3.500 kWh/năm.

Cuối cùng là Gaming Household, hướng đến những gia đình hoặc nhà ở chung có từ hai game thủ trở lên. Với thời gian sử dụng thiết bị từ 50 giờ mỗi tuần trên PC và console, mức tiêu thụ điện mặc định của nhóm này lên tới 5.000 kWh/năm.

Điểm đáng chú ý là những con số trên không chỉ tính riêng lượng điện dùng để chơi game mà phản ánh mức tiêu thụ của cả hộ gia đình. Do đó, việc gói cước có thực sự tiết kiệm hay không sẽ phụ thuộc vào tổng lượng điện mà người dùng sử dụng trong năm.

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ 2

Phí cố định cao nhưng giá điện thấp hơn

Mô hình của meinGAMING khá đơn giản: người dùng chấp nhận mức phí cố định cao hơn để đổi lấy giá điện tính theo kWh thấp hơn. Với những hộ gia đình có mức tiêu thụ lớn, khoản tiết kiệm từ giá điện có thể bù đắp phần phí cố định và thậm chí giúp giảm tổng chi phí.

Nhà cung cấp cũng quảng bá chính sách đảm bảo giá điện trong thời gian lên tới 24 tháng, giúp người dùng dễ dự đoán chi phí trong bối cảnh giá năng lượng có thể biến động.

Gói cước này được cung cấp điện bởi SWK ENERGIE, công ty điện lực thành phố Krefeld. Theo thông tin từ nhà cung cấp, toàn bộ lượng điện được cung cấp cho khách hàng đến từ các nguồn năng lượng tái tạo.

Một RTX 5090 có thể tiêu thụ hơn 1.000 kWh mỗi năm

Lý do game thủ trở thành nhóm khách hàng tiềm năng khá rõ ràng khi nhìn vào mức tiêu thụ của những hệ thống gaming cao cấp.

Theo ước tính được ComputerBase dẫn lại, một PC sử dụng GeForce RTX 5090 kết hợp Core Ultra 9 285K, nếu được dùng để chơi game khoảng 30 giờ mỗi tuần, có thể tiêu thụ khoảng 1.100 kWh điện mỗi năm. Khi tính thêm màn hình, tổng mức tiêu thụ có thể vượt 1.200 kWh/năm.

Con số này mới chỉ dành cho một hệ thống. Với những người sở hữu nhiều PC, máy chủ tại nhà hoặc có thói quen vừa chơi game vừa livestream, chỉnh sửa video và làm việc từ xa, lượng điện tiêu thụ của cả hộ gia đình có thể tăng nhanh.

Việc một công ty điện lực xây dựng riêng gói cước cho game thủ vì thế cho thấy mức tiêu thụ năng lượng của hệ thống gaming hiện đại đã trở thành một nhóm nhu cầu đủ lớn để các nhà cung cấp điện nhắm đến. Tuy nhiên, với mức phí cố định cao hơn, meinGAMING chỉ thực sự có lợi cho những hộ gia đình sử dụng nhiều điện; game thủ chơi trên một hệ thống tiết kiệm điện sẽ cần tính toán kỹ trước khi chuyển sang gói này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang