Đôi giày Nike tích hợp máy chơi game SNES nhân kỷ niệm 35 năm Super Nintendo

Người dùng có thể kết nối giày với màn hình qua cổng Mini HDMI, hoặc chọn trải nghiệm “hoài cổ” hơn với đầu RCA thông qua bộ chuyển đổi analog tích hợp.

Nhân dịp kỷ niệm 35 năm ra mắt Super Nintendo (hay còn gọi là Super Famicom tại Nhật Bản), nhà thiết kế Gustavo Bonzanini đã trình làng một sản phẩm có một không hai: đôi giày thể thao Nike tích hợp máy chơi game SNES hoạt động thực thụ.

AIR SNES – Đôi giày có thể... chơi game

Sản phẩm mang tên AIR SNES, thực chất là phiên bản tùy chỉnh từ mẫu giày Nike Air Max 90. Dù thiết kế không quá cầu kỳ, đôi giày vẫn mang đậm chất retro, lấy cảm hứng từ màu sắc và kiểu dáng quen thuộc của hệ máy SNES huyền thoại.

Điểm khiến AIR SNES nổi bật chính là khả năng hoạt động như một máy chơi game cầm tay. Bonzanini không nhét hẳn một chiếc SNES nguyên bản vào giày – thay vào đó, anh tích hợp một Raspberry Pi Zero W vào phần lưỡi gà của giày, cùng với pin đi kèm, giúp tiết kiệm không gian và giữ nguyên tính thẩm mỹ.

Đôi giày Nike tích hợp máy chơi game SNES nhân kỷ niệm 35 năm Super Nintendo

Raspberry Pi Zero W chạy trình giả lập RetroPie để chơi các tựa game SNES 16-bit. Thời lượng pin của hệ thống kéo dài khoảng 30 phút chơi liên tục. Người dùng có thể kết nối giày với màn hình qua cổng Mini HDMI, hoặc chọn trải nghiệm “hoài cổ” hơn với đầu RCA thông qua bộ chuyển đổi analog tích hợp.

Ngoài ra, AIR SNES còn hỗ trợ tay cầm SNES gốc và tương thích với các bộ điều khiển Bluetooth 8BitDo, giúp chơi game không dây tiện lợi hơn.

“Ý tưởng này xuất hiện khi tôi nhìn thấy những màn kết hợp giữa thương hiệu giày và game. Tôi luôn tự hỏi: Liệu một đôi giày lấy cảm hứng từ game có thể thực sự chơi game được không?” – Bonzanini chia sẻ.

Đôi giày Nike tích hợp máy chơi game SNES nhân kỷ niệm 35 năm Super Nintendo 2

Không bán ra thị trường – Chỉ để trưng bày

Tin buồn cho các fan là AIR SNES sẽ không được bán ra thương mại. Đây là một sản phẩm độc bản, mang tính kỷ niệm và thử nghiệm công nghệ. Tuy vậy, nhiều người tin rằng các kênh YouTube công nghệ sẽ sớm tung ra video hướng dẫn tự làm phiên bản tương tự.

Ra mắt lần đầu tại Nhật Bản năm 1990, Super Nintendo/Super Famicom đã bán được 49,1 triệu máy trên toàn cầu, trở thành hệ máy console bán chạy thứ 16 trong lịch sử – xếp sau Xbox One (58 triệu máy) và đứng trên Nintendo 64 (32,9 triệu máy).

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang