Công nghệ mới giúp người chơi có thể cảm nhận được nỗi đau hay nóng lạnh trong game

Giờ đây người chơi sẽ có thể có được những cảm giác chân thật nhất khi tham gia thế giới ảo bằng công nghệ thực tế ảo

Kết quả hình ảnh cho ThermoReal

Giờ đây bạn đã có thêm một thiết bị mới để bổ sung cho trải nghiệm thực tế ảo (VR) của mình. Một Startup mới đây công bố đã tạo ra một thiết bị giúp làm “tăng cường cảm nhận” của bạn khi chơi những game VR, bằng cách cho phép bạn trải nghiệm những yếu tố như nóng, lạnh và thậm chí cả đau đớn.

Thiết bị mới có thể hỗ trợ chúng ta cảm nhận những yếu tố như nóng, lạnh... thông qua các thiết bị VR như tay cầm, găng tay, cần điều khiển, áo...

Thiết bị mới có thể hỗ trợ chúng ta cảm nhận những yếu tố như nóng, lạnh... thông qua các thiết bị VR như tay cầm, găng tay, cần điều khiển, áo...

Thiết bị ThermoReal, được sản xuất bởi công ty TEGway – một cơ sở tách ra từ Viện Khoa học và Công nghệ Tiên tiến Hàn Quốc – là một thiết bị nhiệt điện có thể làm tăng giảm nhiệt độ từ 4 – 40 độ C, theo một báo cáo của Engadget.

Nó thậm chí còn có thể tạo ra cả cảm giác nóng và lạnh ở những khu vực khác nhau trong cùng một thời điểm, cảm giác mà nó đem lại thật như bạn đang trải nghiệm ngoài đời vậy.

Vậy nghĩa là nếu bạn đang lang thang bên cạnh một ngọn lửa trong game VR, bạn sẽ cảm thấy nhiệt xuất hiện ở bàn tay. Hoặc nếu bạn nhảy xuống một hồ nước đóng băng, thì cảm giác lạnh giá sẽ lan dần trên tay của bạn.

Nhưng làm cách nào để có thể đạt được điều này? Công ty đã sử dụng một loại vật liệu đặc biệt, có thể chuyển đổi nhiệt năng của cơ thể thành điện năng. Dòng điện cũng có thể chạy qua thiết bị, giúp làm nó lạnh hơn hay nóng hơn.

Ngoài ra, vật liệu này còn có thể được đưa vào những chiếc "áo" mặc ngoài cho game thủ, qua đó khi bị đạn bắn bạn sẽ cảm thấy đau đớn chứ không trơ trơ như bây giờ. Dĩ nhiên, mức độ đau thì không thể bằng trúng đạn ngoài đời thực rồi!

Công nghệ mới khiến bạn cảm nhận được nỗi đau khi trúng đạn trong game

Công nghệ mới khiến bạn cảm nhận được nỗi đau khi trúng đạn trong game

TEGway cũng được biết đến là công ty đã nộp nhiều đơn xin cấp bằng sáng chế trong lĩnh vực này.

Có thể sẽ mất thêm một chút thời gian trước khi thiết bị này được chấp nhận bởi các nhà sản xuất thiết bị VR, nhưng việc cảm nhận được nóng lạnh và thậm chí cả đau đớn trong game VR thật sự là những điều đáng mong đợi của các trò chơi điện tử tương lai.

Tham khảo Mashable

Theo GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang