Tiêu tốn 7.500 USD để giải cứu hoàng thượng, nhiệm vụ thất bại, mèo chán và đi về

Mèo kẹt trên cầu, tiêu tốn 7.500 USD để giải cứu, nhiệm vụ giải cứu thất bại, mèo chán và đi về nhà

Một con mèo bị kẹt đã tự về nhà sau khi trở thành nhân vật chính trong một phi vụ giải cứu đắt đỏ.

Hatty 5 tuổi bị kẹt trên một cây cầu ở Anh và các nhân viên cứu hỏa đã phải dành 5 giờ cố gắng đưa nó xuống. Hệ thống tàu chạy trên cầu còn suýt dừng lại vì chuyện này.

Tiêu tốn 7.500 USD để giải cứu hoàng thượng, nhiệm vụ thất bại, mèo chán và đi về

Nhưng khi các nhân viên cứu hỏa thất bại và định quay lại vào ngày hôm sau, con mèo tối hôm đó đã tự về nhà. “Nó hơi gầy và bốc mùi, to tiếng nhưng giờ đã lên tầng đi ngủ” – chị nuôi mèo cho biết.

Theo báo Foxnews

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang