Cụ rùa trăm tuổi làm chuyện ấy nhiều đến nỗi cứu cả giống loài khỏi tuyệt chủng, nửa thế kỷ đẻ 800 đứa con

Cụ rùa Diego sẽ được thả về môi trường sống tự nhiên ở quần đảo Galapagos sau 50 năm miệt mài làm chuyện ấy.

Theo CNN, con rùa đực có tên Diego sẽ được thả về môi trường sống tự nhiên ở quần đảo Galapagos, Ecuador. Nó được chính thức cho nghỉ hưu sau nửa thế kỷ tham gia chương trình sinh sản nhằm cứu loài rùa Chelonoidis hoodensis khỏi sự diệt chủng.

Vào những năm 1960s, chỉ còn khoảng 14 cá thể rùa Chelonoidis hoodensis sống tại quần đảo Galapagos, trong đó có 2 con đực và 12 con cái. Để cứu loài Chelonoidis hoodensis khỏi sự biến mất tại Galapagos, các nhà khoa học đã đưa rùa Diego cùng một số con đực khác từ vườn thú San Diego tại California tới quần đảo này để làm chuyện ấy, cứu vớt giống nòi.

Cụ rùa trăm tuổi làm chuyện ấy nhiều đến nỗi cứu cả giống loài khỏi tuyệt chủng, nửa thế kỷ đẻ 800 đứa con - Ảnh 1.

Rùa Diego là bố của khoảng 800 con rùa

Ước tính, rùa Diego đã giúp sinh ra 800 cá thể rùa, giúp nâng số lượng rùa Chelonoidis hoodensis tại quần đảo Galapagos từ 14 lên khoảng 1.800 con. Hiện nay, chương trình sinh sản chuẩn bị được khép lại, vì vậy rùa Diego sắp được nghỉ hơi vào tháng 3 năm nay.

Cụ rùa trăm tuổi làm chuyện ấy nhiều đến nỗi cứu cả giống loài khỏi tuyệt chủng, nửa thế kỷ đẻ 800 đứa con - Ảnh 2.

"Con rùa đã đóng góp công sức lớn cho sự trở lại của loài rùa ở Galapagos. Chúng tôi đều vui mừng vì có thể đưa cụ rùa này trở về môi trường tự nhiên", Jorge Carrion, giám đốc Công viên quốc gia Galapagos cho hay.

Trong quá khứ, rùa Diego được cho là đến từ quần đảo Galapagos khoảng 100 năm trước.

Theo CNN

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang