Đồng hành cùng Saigon Jokers – IWCI 2016 ngày 4 – Ngày quyết định

Sau ngày thi đấu thứ 3 rất thành công với 2 chiến thắng trước đối thủ yếu thế hơn mình là The Chiefs eSport và Lyon Gaming. Đạt số điếm 4-1 nắm chắc suất có mặt tại vòng Bán kết.

Thứ nhất, đội xếp hạng cao hơn ở vòng bảng sẽ được chọn bên trước trong trận Bán Kết – điều vô cùng quan trọng giúp SAJ có thể chọn đội Đỏ để giấu lựa chọn đường giữa đến cuối cùng cho Lovida/Warzone.

Lý do thứ hai là 2 đối thủ trong những lượt trận cuối là Hard Random và INTZ e-Sports – 2 đội cũng rất nhiều khả năng sẽ đi tiếp. Đây là cơ hội không thể tốt hơn để “xem giò” đối thủ trước trận BO5 sống còn ở Bán Kết.

4h00 ngày 20/4/2016 – Hard Random – Trận chiến cho ngôi đầu bảng

Trận đấu với Hard Random rất có thể sẽ quyết định ngôi đầu bảng khi mà SAJ đã có chiến thắng trong trận đối đầu trực tiếp với Super Massive eSports – đội còn lại đang có thành tích 4-1. Việc giành được ngôi đầu sẽ giúp SAJ chỉ phải gặp đội xếp thứ 4 ở vòng bảng và được quyền chọn bên trước trong trận Bán Kết.

Hard-Random-1

Tuy nhiên, đánh bại đại diện của khu vực khối các quốc gia độc lập không phải chuyện dễ dàng. Hard Random với đầu tầu Kira – cá nhân giành chức vô địch giải solo 1v1 tại Siêu Sao Đại Chiến Wildcard 2015 vừa qua thể hiện phong độ rất ấn tượng trong 3 ngày vừa qua. Không chỉ sở hữu các cá nhân có kĩ năng cao, Hard Random trình diễn khả năng phối hợp rất nhuần nhuyễn và ăn ý. Game thủ kì cựu Smurf có thể nói là đường trên sử dụng Dịch Chuyển nhạy cảm nhất tại IWCI 2016 khi liên tục có những tình huống sử dụng Dịch Chuyển tập hậu đối phương thành công.

ekko-art

Ekko đang tỏ quá mạnh ở đường trên

Tuy đang có phong độ cao và liên tục nghiền nát các đối thủ nhưng Hard Random lại bất ngờ để thua trước Super Massive eSports – thất bại chỉ ra những hạn chế mà SAJ có thể tận dụng.

Đại diện tới từ Nga đã quá chủ quan và để hở ra con bài Ekko – lựa chọn mạnh vượt trội ở đường trên cho đối thủ. Họ cũng không thể kiềm tỏa được Cậu Bé Đảo Lộn Thời Gian này ở đầu trận khiến Thaldrin thoải mái hoành hành ở cuối trận. Hard Random thất bại trong hàng loạt pha giao tranh tổng dẫn tới thất bại chung cuộc, trong khi đó, Thaldrin với Ekko kết thúc trận đấu với KDA 11/1/7.

Thật may mắn, SAJ sẽ ở đội Xanh trong trận gặp HR sắp tới và Những Chú Hề nên giành lượt chọn đầu tiên chọn Ekko cho Row.

10h00 ngày 20/4/2016 – INTZ e-Sports – Cơ hội cho Warzone?

INTZ e-Sports được đánh giá rất cao trước giải nhưng họ lại thể hiện phong độ khá trồi sụt tại vòng bảng. Đại diện Brazil sẽ có ngày thi đấu cuối cùng vô cùng khó khăn khi phải đối đầu với SAJ và SUP, tuy nhiên, đây cũng chính là cơ hội của họ vượt qua 2 đối thủ cạnh tranh trực tiếp.

INTZ-1

Vị trí nổi bật nhất của INTZ là người đi rừng Revolta, anh gần như là cá nhân duy nhất thi đấu đúng phong độ của cả đội hình INTZ. Với những lựa chọn có xu hướng gánh đội như Nidalee hay Graves, Revolta có lối chơi rất hung hãn, thường xuyên xâm lăng rừng đối phương. Sức ép khủng khiếp của Revolta lên rừng đối thủ tạo ra rất nhiều khoảng trống cho cả 3 đường của INTZ.

Chắc chắn rằng cuộc đối đầu giữa Jinkey và Revolta sẽ vô cùng hấp dẫn khi Jinkey đã lột xác hoàn toàn trong thời gian vừa qua. Từ mẫu đi rừng phòng ngự, Jinkey cho thấy anh hoàn toàn có thể tấn công dữ dội khi cần và vẫn đạt hiệu quả cao. Elise của Jinkey với 3 pha gank thành công ngay từ sớm trong trận gặp The Chief gần như giúp SAJ định đoạt trận đấu.

tuyet-voi-warzone-ava

Hãy giúp Warzone lấy lại sự tự tin

Cả đội SAJ có thể hài lòng với những màn trình diễn vừa qua trừ một người. Trong cơ hội hiếm hoi được chơi chính thức, Warzone đã liên tục mắc sai lầm với LeBlanc khiến đại diện Việt Nam phải nhận thất bại trước Isurus Gaming. Trong một trận đấu không còn quá nhiều ý nghĩa như thế này, cá nhân tác giả cho rằng SAJ nên tạo điều kiện cho Warzone thi đầu giúp anh chàng này lấy lại sự tự tin. Những con bài tẩy của Warzone như Azir hay Viktor vẫn rất quan trọng trong những trận BO5 dài hơi.

 

Tổng Kết

Qua những gì thể hiện trong 3 ngày qua, rõ ràng trình độ của SAJ không hề thua kém bất cứ đội tuyể nào, thậm chí còn có phần trội hơn. Điều chúng ta cần là duy trì sự tập trung và cần tìm hiểu đối thủ kĩ càng. 2 trận đối đầu trực tiếp với Hard Random và INTZ e-Sports sẽ là cơ hội không thể tốt hơn để chúng ta đo đếm sức mạnh của những ứng cử viên cho vòng Bán Kết sắp tới.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang