Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL

Cùng điểm qua kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến LCK, LMS, LPL diễn ra ngày 07/07/2017.

Machi < MVP

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL

Có được 2 điểm hạ gục đầu tiên nhưng Machi lại thi đấu khá ẩu để MVP khai thác đường dưới nhanh chóng, phá đi trụ 1 và chiếm lợi thế. Hướng di chuyển hợp lý của MVP khiến Machi bị cuốn theo lối chơi. Sau một pha câu Baron phút thứ 28, MVP quét 4 người đối phương và có được con Baron. Tận dụng bùa lợi, MVP dễ dàng tiến vào phá hủy nhà chính đối phương.

Video ván đấu

RNG < kt Rolster

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 2

Giao tranh nhiều nhưng kt vẫn không quên kiểm soát các mục tiêu. Dù cả 2 đều có những pha di chuyển lỗi nhưng kt là người mắc ít sai lầm hơn và kiểm soát tốt giai đoạn cuối trận. Sau một pha giao tranh ở đường giữa, kt quét gần sạch RNG và tiến thẳng vào phá hủy nhà chính đối phương.

Video ván đấu

J Team > EDG

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 3

Dồn hết tất cả cho xạ thủ Kog'Maw nhưng EDG lại quá gấp gáp tổ chức giao tranh khi họ chưa đạt ngưỡng sức mạnh cần thiết. Dâng hiến lợi thế cho JT, DEG đành ngậm ngùi chấp nhận thất bại khi xạ thủ của mình không thể xả sát thương.

Video ván đấu

FW > WE

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 4

Mọi gánh nặng đè lên vai WE khi RNG và EDG đều đã gục ngã trước các đại diện LMS, họ bắt buộc phải thắng để níu kéo hy vọng vào vòng sau. Thế nhưng đời đâu như là mơ, họ bị FW "diệt gọn" với cách biệt hơn 10k tiền.

Video ván đấu

Ahq > kt Rolster

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 5

kt là đội Hàn Quốc đầu tiên thất bại trước đại diện Đài Loan. Dù tận dụng khá tốt lợi thế đội hình tấn công để kiểm soát giai đoạn đầu trận đấu nhưng Ahq không phải dạng vừa khi vẫn có thể lật ngược thế trận ở giai đoạn cuối với những pha giao tranh và kiểm soát các mục tiêu trước đó. Kết thúc các pha giao tranh mãn nhãn là chiến thắng cho đại diện từ LMS.

Video ván đấu

WE < SKT T1

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 6

WE tổ chức các pha giao tranh mà không đem lại hiệu quả, ngược lại còn dâng hiến các điểm hạ gục vào tay các thành viên SKT giúp cầu tuyết lăn dễ dàng. Kết thúc trận đấu ở phút 25, SKT giúp LCK đối đầu với LMS trong ngày mai.

Video ván đấu

Cùng dõi theo những diễn biến của Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến tại lag.vn nhé.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang