Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017

Cùng điểm qua kết quả các trận đấu trong khuôn khổ Rift Rivals 2017 khu vực GPL, LJL, OPL diễn ra ngày 06/07/2017.

MSK < USG

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017

MSK buông thả khi lấy Warwick đối đầu với Renekton đường trên và Nunu đi rừng. Không có gì lạ khi đội hình của họ bị lấn lướt, cách biệt về vàng lên đến 5k chỉ sau chưa đầy 20 phút thi đấu. GPL lại mất thêm 1 điểm vào tay LJL.

Video ván đấu

ASC < DFM

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 2

ASC mặc dù có được con Baron ngay phút thứ 20 nhưng do bị dẫn trước về lượng tiền trong giai đoạn đi đường nên liên tục thua giao tranh. Con Baron thứ 2 thuộc về DFM sau một pha giao tranh mà ASC mất đi 3 người. Có được bùa lợi, cả 2 người DFM tiến thẳng vào và từ từ phá hủy nhà chính đối phương.

Video ván đấu

RPG < GAM

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 3

Cấm đi gần hết tướng tủ của đối phương, RPG có vẻ khá am hiểu GAM. Thế nhưng với bản lĩnh thi đấu cùng tâm lý bình tĩnh, GAM chờ đợi thời cơ ở cuối ván đấu khi đã đạt ngưỡng sức mạnh cần thiết. Pha giao tranh thắng lợi ở khu vực đường dưới cũng kết thúc ván đấu dành cho GAM. 

Video ván đấu

GAM < RPG

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 4

Để Camile đối phương quá xanh cộng thêm việc người Nhật khai thác điểm yếu đường trên của GAM quá mạnh mẽ khiến chúng ta thất bại trong ván đấu quyết định này. Một mình GAM không thể gồng gánh GPL nên đành nhìn khu vực LJL lên ngôi vô địch Rift Rivals lần này.

Video ván đấu

Cùng dõi theo diễn biến tiếp theo của Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến ở các khu vực khác tại lag.vn nhé.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang