DOTA 2: Khu vực Châu Âu trong ngày đầu tại TI 7

Không biết có phải hẹn nhau từ trước không mà 2 vòng loại khu vưc EU cùng kết thúc ngày đầu tiên với vị trí đầu bảng tới từ vòng loại mở rộng.

Khu vực Châu Âu ngày 1: Vòng gửi xe lên tiếng

Vòng loại Tây Âu

Planet Dog sáng nhất đêm qua với kết quả 4-1 và sừng sững đầu bảng. Đáng chú ý là họ giành được thắng lợi trước Mouz và Crescendo của Akke. Trận thua duy nhất lại là trước Alliance. Với thành tích đang có thì họ có thể tự tin về việc nằm trong top 5 khi vòng bảng kết thúc.

 

 

Bám sát sau đó là Secret và Danish Bears, cả 2 đều có kết quả 3-1. Trận thua duy nhất đều tương đối bất ngờ khi Secret ngã gục trước Mouz còn Team Singularity ăn điểm của DB. Dù vậy, sang đêm nay, cả 2 team đều có không gian để bứt phá rất lớn, nhất là Secret chắc chắn sẽ chỉ nhắm đến ngôi đầu bảng.

 

 

Thất vọng nhất là họ hàng nhà Alliance, Crescendo, Cool Beans. Trận thắng thứ 2 của Alliance còn là trước chính Cool Beans. Ba anh em nhà này hiện đang nằm trong nhóm dưới và cơ hội đi tiếp tương đối mờ mịt.

 

 

Kết quả sau ngày đầu tiên vòng bảng

eu day 1

Kết quả đối đầu

eu day 1 crosstable

Vòng loại CIS

Chỉ có 1 suất đến TI nên mục tiêu vòng bảng sẽ chỉ là top 4. Nhưng không phải Na`Vi, Empire, Spirit hay Vega mà stack gửi xe của Funn1k mới là team có kết quả tốt nhất ở tất cả các vòng loại: 5-0. Trong đó, họ còn vượt qua chính Thợ Nhuộm và cả Spirit. Kết quả ấn tượng này gần như đã đảm bảo 1 vé top 4 cho M19, chỉ cần họ không thua hết 4 trận ngày 2 là được.

 

 

Bám sát ngay sau đó tất nhiên là các tổ chức lớn, lần lượt là Vega, Empire, Spirit, Na`Vi, Gambit. Không có VP nhưng Thợ Nhuộm đang gây thất vọng ở vòng loại khi thất bại trước cả M19 và Empire, đang đứng ở vị trí 5-6, tức là không ở trong vùng an toàn. Ngày 2 sẽ có rất nhiều việc phải làm bởi vẫn còn đó Spirit và Vega chờ sẵn, cũng rất khát khao cho 1 vị trí ở top 4.

 

 

Kết quả sau ngày đầu tiên vòng bảng

cis day 1

Kết quả đối đầu

cis day 1 crosstable

Theo playdota

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang