Dota 2: LGD tiến bước vào ESL One Frankfurt 2016

Diễn ra như mọi năm, Xiao8 sau khi nhận vé mời đã tiến hành tryhard để cố gắng có được tấm vé đến ESL One Frankfurt

Bằng việt Newbee không tham dư thì có vẻ như VG.R và LGD xuất hiện trong trận đấu cuối cùng của vòng loại Trung Quốc là một sự thật hiển nhiên. Người hâm mộ mong chờ cả 2 team thể hiện hết khả năng của mình để đáp lại kỳ vọng của họ.

Nhìn chung ở trận đầu tiên vút sáng lên là Queen of Pain của Maybe với phong cách thi đấu rất hổ báo trong tất cả các giai đoạn đi đường, sau đó vượt trội hơn khi solo mid với Naga của Nono giúp cho LGD vươn lên dẫn trước.

 

Tiếp đà hưng phấn đó, LGD tiếp tục dẫn trước ở game 2 giai đoạn đầu nhưng VG.R đã kéo được trận đấu đến lúc Slark đủ đồ cùng với Tide giúp VG.R chiến thắng ở những combat quyết định, đưa trận đấu trở về thế cân bằng.

 

 

VG.R vốn có khởi đầu thuận lợi ở game 3 nhưng khi Ursa của Agressif có đủ level và ăn con Roshan đầu tiên, mọi thứ vượt khỏi tầm kiểm soát của VG.R khi họ hoàn toàn bất lực trong việc tìm cách ngăn chặn con gấu điên này. LGD giành game 3 chỉ sau 24 phút thi đấu.

 

 

Dồn vào thế bí, VG.R vùng lên rất mạnh mẽ ở game 3 với đầu tàu là DP của Nono ở mid. Nếu như game 1 Nono bị Maybe đàn áp ở mid thì game này Maybe mới là người phải chịu cảm giác đó khi Alchemist có networth thấp hơn cả DP. Với lợi thế đó, VG.R ngay lập tức tổ chức push liên tục bằng DP và Lycan nhằm dứt điểm trận đấu sớm trước khi Alchemist và Weaver đủ đồ. Nhưng ý định này đã thất bại khi LGD chống cự rất mãnh liệt, kéo được trận đấu đến khi Alchemist 6 món. Lúc này đến lượng VG.R lâm vào cảnh thiếu sát thương và disable để bắt cả 2 carry của LGD. 3-1, LGD trở thành đại diện của Trung Quốc và là cái tên cuối cùng có mặt tại ESL One Frankfurt.

 

 

Đây là giải đấu cực kỳ quan trọng bởi nó diễn ran gay sau Manila Major và sẽ quyết định các tấm vé mời đến TI 6. Do đó ta hoàn toàn có thể tin tưởng xiao8 sẽ làm nên chuyện tại đất Đức tháng 6 này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang