Sekiro: Shadows Die Twice - Những kỹ năng chất lượng đáng để mở khóa sớm

Trong Sekiro: Shadows Die Twice, người chơi có thể mở khóa nhiều kỹ năng khác nhau, và dĩ nhiên luôn có những kỹ năng nên được mở khóa sớm

Trong quá trình cố gắng chinh phục hàng loạt những thử thách khác nhau của tựa game Sekiro: Shadows Die Twice, như là cách đánh bại con trùm Headless, một số người chơi có lẽ sẽ tò mò không biết nên lựa chọn những kỹ năng nào khi trải nghiệm game. Dĩ nhiên có rất nhiều kỹ năng có ứng dụng hữu ích, nhưng cũng có một vài kỹ năng đáng chú ý hơn cả để người chơi tập trung vào. Hãy cùng điểm qua 5 kỹ năng được coi là cần thiết nhất trong Sekiro: Shadows Die Twice.

Sekiro: Shadows Die Twice - Những kỹ năng chất lượng đáng để mở khóa sớm

Mikiri Counter (Shinobi Arts): Kỹ năng này cho phép người chơi phòng thủ trước những đòn lao tới vốn ban đầu không thể đỡ được. Bên cạnh việc canh thời gian chuẩn xác để tung ra đòn Mikiri Counter, thực hiện kỹ năng thành công không chỉ làm chệch hướng đòn tấn công mạnh mẽ của kẻ thù, mà nó còn gây ra sát thương đáng kể.

Fang and Blade (Prosthetic Arts): Với Fang and Blade, những đòn đánh cực kì mạnh khi dùng Prosthetic càng trở nên mạnh hơn,  cho phép Shinobi Wolf gây ra sát thương đáng kể với thanh kiếm của mình. Nhưng để mở khóa, người chơi đầu tiên cần đạt được kỹ năng Chasing Slice từ Prosthetic Arts, một kỹ năng mạnh mẽ khác giúp thu hẹp khoảng cách giữa Wolf và đối thủ.

Sekiro: Shadows Die Twice - Những kỹ năng chất lượng đáng để mở khóa sớm 2

Emma's Medicine: Potency (Prosthetic Arts): Kiểm soát lượng máu bản thân là một khía cạnh quan trọng của Sekiro: Shadows Die Twice, và Emma's Medicine: Potency khiến điều đó dễ hơn bằng cách tăng lượng máu được phục hồi bởi Healing Gourd. Người chơi muốn sở hữu kỹ năng này trước tiên cần mở khóa kỹ năng Grappling Hook Attack.

Breath of Life: Light (Shinobi Arts): Đây là một kỹ năng khác hỗ trợ kiểm soát máu, giúp hồi máu cho Wolf sau mỗi cú Deathblow thành công. Điều kiện để sở hữu kỹ năng này là hai kỹ năng Whirlwind Slash và A Shinobi's Karma: Body từ Shinobi Arts, với Whirlwind Slash là một kỹ năng chiến đấu rất mạnh khác.

Ichimonji (Ashina Arts): Đây là kỹ năng đầu tiên trong Ashina Arts, và do đó nó không có sẵn ngay từ đầu. Nhưng nó rất mạnh, và đáng để mở khóa ngay khi có thể. Mặc dù cần quãng thời gian dài để tung chiêu, khiến cho khó mà ra được một đòn Ichimonji chuẩn xác, nhưng khi đánh trúng, nó sẽ phá vỡ hoàn toàn tư thế của đối phương.

Sekiro: Shadows Die Twice - Những kỹ năng chất lượng đáng để mở khóa sớm 3

Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game tương đối khó, với đầy rẫy những bí ẩn để giải quyết, và các bí mật để khám phá. Dĩ nhiên những kỹ năng nói trên sẽ không khiến cho trải nghiệm của bạn trở nên đơn giản hơn, nhưng ít nhất cũng giúp người chơi tự tin hơn trong giao chiến, đặc biệt là khi xem xét cách nâng cấp cánh tay giả sao cho hiệu quả. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang