The Last of Us Mùa 2: Các Nhà Sáng Tạo Lý Giải Diễn Biến Gây Sốc Trong Tập 2

Tập 2, mùa 2 phim The Last of Us đã nhanh chóng mang bước ngoặt lớn nhất của trò chơi cùng tên lên màn ảnh nhỏ trước cả những suy tính của khán giả, và mới đây hai nhà sáng tạo thương hiệu chính thức lên tiếng về quyết định này

Mùa 2 của seri The Last of Us, loạt phim sinh tồn hậu tận thế lấy cảm hứng từ thương hiệu game cùng tên đã bước qua tập 2 với tên gọi "Though the Valley", tập trung vào chi tiết quá khứ tội lỗi của Joel Miller (Pedro Pascal) chính thức tìm đến anh, trong lúc khu định cư Jackson phải đối mặt với một đàn sinh vật lây nhiễm vô cùng ngvuy hiểm.

Mới đây, hai nhà sáng tạo Craig Mazin và Neil Druckmann đã có cuộc trao đổi với trang Variety về quyết định đưa khoảnh khắc then chốt của game The Last of Us Part 2 lên màn ảnh sớm hơn những gì nhiều người dự đoán.

The Last of Us Mùa 2: Các Nhà Sáng Tạo Lý Giải Diễn Biến Gây Sốc Trong Tập 2

Cụ thể, theo Neil Druckman cho biết, "Tôi nghĩ cuối cùng điều quan trọng là chúng tôi phải quay lại nhịp kể chuyện ban đầu của loạt phim. Bởi ngay cả trong game, cũng phải mất khoảng một tiếng trước khi người chơi đi tới được khoảnh khắc quan trọng đó. Nhưng chúng tôi cũng biết nó cần phải diễn ra đủ sớm, vì đây là khoảnh khắc khởi đầu cho toàn bộ câu chuyện sau đó. Chúng tôi đã cân nhắc mọi khả năng, nhưng càng để nó xảy ra muộn, chúng tôi lại càng cảm thấy mình đang cố tình kéo dài thời gian thay vì đi thẳng vào trọng tâm câu chuyện."

The Last of Us Mùa 2: Các Nhà Sáng Tạo Lý Giải Diễn Biến Gây Sốc Trong Tập 2 2

Về phần mình, Craig Mazin khẳng định bản thân ông không muốn để những người biết về bước ngoặt đó phải "chịu đựng" quá lâu. "Có những rủi ro nhất định khi bạn để người xem cảm thấy bức rứt, khó chịu vì một tình tiết trong phim. Đó không phải điều chúng tôi muốn làm. Nếu người xem biết điều đó sắp xảy ra, họ sẽ bắt đầu cảm giác như bị "tra tấn". Còn với những người chưa biết, cuối cùng họ cũng sẽ biết thông qua những cuộc thảo luận, khi mọi người khác tranh luận xem vì sao điều đó chưa xảy ra. Chúng tôi muốn đảm bảo khi tình tiết đó xảy ra, nó phải thực sự tự nhiên trong mạch truyện, thay vì chiêu trò ngoài lề để gây sốc với người xem."

The Last of Us Mùa 2: Các Nhà Sáng Tạo Lý Giải Diễn Biến Gây Sốc Trong Tập 2 3

Có thể nói, các đoạn trailer của The Last of Us Mùa 2 đã được chỉnh sửa cẩn thận để đảm bảo những người xem chưa biết về tình huống bước ngoặt trong game The Last of Us Part 2 không bị tiết lộ nội dung (Trừ khi họ cố tình đi tìm). Điều này có phần giống với hoạt động quảng bá cho trò chơi năm 2020, khi hầu hết những hình ảnh và trailer giới thiệu đều không nhắc đến động lực của Ellie hay những gì xảy ra với Joel. Do đó, trừ những người biết về các vụ rò rỉ, The Last of Us Part 2 đã tạo nên vô vàn sự tranh cãi sau khi phát hành vì bước ngoặt này.

The Last of Us Mùa 2: Các Nhà Sáng Tạo Lý Giải Diễn Biến Gây Sốc Trong Tập 2 4

Với bản chuyển thể phim truyền hình, vẫn còn rất nhiều khoảnh khắc giữa Joel và Ellie (Bella Ramsey thủ vai) sẽ xuất hiện trong các tập tiếp theo, có thể nhằm mục đích khai thác thêm quá trình gắn kết hai người trong mối quan hệ cha - con, cho đến khi Ellie tự tách biệt mình bằng thái độ khó chịu đã nhìn thấy trong tập phim đầu tiên. Vì phim truyền hình luôn sẵn sàng mở rộng những câu chuyện nền, cả khán giả mới và các game thủ lâu năm của thương hiệu The Last of Us đều có thể nhìn thấy những phân đoạn mới mẻ khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang