Suýt chút nữa đã không có Thanos trên màn ảnh

Thật bất ngờ khi biết rằng suýt chút nữa thì người hâm mộ Marvel đã không thể thấy một kẻ phản diện vĩ đại nhất MCU Thanos (Josh Brolin) trên màn ảnh

Vũ trụ điện ảnh Marvel đã đi được một chặng đường dài hơn một thập kỷ với nhiều sự kiện cùng với hàng loạt những kẻ phản diện mà các siêu anh hùng Avengers phải chống lại. Một trong số đó, Thanos (Josh Brolin) được xem là ác nhân vĩ đại nhất MCU về cả sức mạnh và "lý tưởng". 

Suýt chút nữa đã không có Thanos trên màn ảnh

Mới đây, ngôi sao thủ vai kẻ khổng lồ tím Thanos - Josh Brolin đã khiến người người vô cùng bất ngờ khi tiết lộ với báo giới rằng thực chất vai diễn này được nam tài tử gật đầu đồng ý sau rất nhiều lần thương lượng, đàm phán. 

Cụ thể, xuất hiện với tư cách khách mời trên chương trình podcast Team Deakins, ngôi sao của hai bom tấn Avengers: Infinity War và Avengers: Endgame trả lời rằng trước đây, "nếu được tiếp cận để trở thành một trong những anh hùng, nhiều khả năng sẽ từ chối".

Suýt chút nữa đã không có Thanos trên màn ảnh 2

“Khi bắt tay với Avengers, tôi đã cân nhắc rất nhiều, đó ban đầu chỉ là một vai khách mời (cameo), vì vậy không có áp lực tiền bạc và chuyên môn được đặt nặng nhưng vẫn đáng suy nghĩ.” - Nam diễn viên chia sẻ khi được hỏi về quyết định khi tham gia các bộ phim thuộc Vũ trụ điện ảnh Marvel

Có thể thấy, với vị trí và chỗ đứng vững chắc trong làng điện ảnh Hollywood cùng với sự nghiệp diễn xuất đồ sộ, Jossh Brolin dễ dàng từ chối những vai diễn siêu anh hùng trong MCU mãi cho đến khi gã phản diện "khủng" Thanos - ác nhân khiến cả vũ trụ điện ảnh Marvel phải chao đảo - được hãng phim đề cập đến.

Suýt chút nữa đã không có Thanos trên màn ảnh 3

Bên cạnh đó, Josh Brolin còn cho biết tính chất thoải mái sáng tạo khi thể hiện Thanos cũng là một lý do khiến nam tài tử quyết định nhận vai diễn này. Theo đó, việc được phô diễn lối diễn xuất sáng tạo trong MCU được cho là thích thú hơn nhiều so với việc thể hiện vai diễn Cable trong Deadpool 2. Ngay cả với những đạo cụ phục vụ CGI cồng kềnh phải khoác lên trong những phân cảnh, nam chính Oldboy vẫn cho thấy chiều sâu đáng kể của phản diện khét tiếng.

Đươc biết, nhân vật gã tiên Titan lần đầu tiên được giới thiệu với người hâm mộ trên màn ảnh qua một phân đoạn ngắn trong post-credit của The Avengers vào năm 2011 - rất lâu trước khi Brolin được chọn. Mãi đến Avengers: Infinity War, người hâm mộ mới thực sự được chứng kiến màn thể hiện sức mạnh vĩ đại của kẻ phản diện trên màn ảnh. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang