Nhà Làm Phim Steven Spielberg Phản Đối AI Thay Thế Biên Kịch Tại Hollywood

Steven Spielberg chia sẻ quan điểm thẳng thắn về AI trong ngành điện ảnh Hollywood. Đạo diễn huyền thoại cho rằng trí tuệ nhân tạo chỉ nên là công cụ hỗ trợ, không thể thay thế sự sáng tạo và “tâm hồn” của con người.

Giữa làn sóng tranh cãi về trí tuệ nhân tạo tại Hollywood, đạo diễn huyền thoại Steven Spielberg đã lên tiếng bày tỏ quan điểm rõ ràng về vai trò của AI trong điện ảnh. Nhà làm phim từng 3 lần đoạt Oscar khẳng định AI chỉ nên là công cụ hỗ trợ sản xuất, không thể thay thế sự sáng tạo, cảm xúc và “tâm hồn” của con người trong nghệ thuật.

Steven Spielberg cảnh báo về ranh giới của AI trong sáng tạo nghệ thuật

Trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) đang trở thành chủ đề gây tranh cãi tại Hollywood, đạo diễn huyền thoại Steven Spielberg mới đây đã chia sẻ quan điểm cá nhân về việc ứng dụng AI trong lĩnh vực điện ảnh và sáng tạo nội dung.

Hình ảnh về nhà làm phim Steven Spielberg.

Hình ảnh về nhà làm phim Steven Spielberg.

Nhà làm phim từng 3 lần đoạt giải Oscar cho biết ông vẫn đang “giữ thái độ quan sát” trước sự phát triển của AI cho đến khi hiểu rõ hơn cách công nghệ này được sử dụng. Tuy nhiên, Spielberg khẳng định ông không chấp nhận việc AI thay thế vai trò sáng tạo vốn thuộc về con người.

“Không có thuật toán nào thay thế được tâm hồn”

Xuất hiện trên podcast IMO, Steven Spielberg mô tả viễn cảnh mà AI tham gia trực tiếp vào phòng biên kịch là điều khiến ông không đồng tình.

Ông nói:

“Điều tôi không thích ở AI là khi nó chiếm lấy một vị trí sáng tạo. Ví dụ như tại bàn viết kịch bản có sáu biên kịch, còn chiếc ghế thứ bảy để trống với một chiếc máy tính đặt trước mặt. AI trở thành biên kịch thứ bảy.”

Đạo diễn của Jurassic Park và Schindler’s List cho rằng AI không thể sở hữu “tâm hồn” - yếu tố cốt lõi tạo nên nghệ thuật và cảm xúc trong điện ảnh.

“Tôi không tin AI có nhận thức như con người. Không có gì có thể thay thế được tâm hồn. Tôi không nghĩ đó là thứ có thể được tạo ra bằng thuật toán.”

Spielberg chấp nhận AI như công cụ hỗ trợ, không phải người sáng tạo

Dù bày tỏ sự dè dặt với AI trong nghệ thuật, Spielberg vẫn thừa nhận công nghệ này có thể mang lại nhiều lợi ích ở một số lĩnh vực như y tế, giáo dục hoặc hỗ trợ sản xuất phim.

Ông cho biết AI hoàn toàn có thể giúp đoàn phim tìm bối cảnh quay, tiết kiệm thời gian và công sức cho ekip sản xuất.

“Nếu AI giúp tôi tìm địa điểm quay phim thì rất tuyệt. Nó giúp chúng tôi giảm bớt rất nhiều công việc.”

Tuy nhiên, Spielberg nhấn mạnh rằng AI không nên can thiệp vào các quyết định sáng tạo cốt lõi như xây dựng phản diện, viết lời thoại hay dàn dựng góc máy.

“Đừng nói với tôi rằng bộ phim này thiếu kiểu phản diện nào đó. Đừng chỉ tôi cách viết lời thoại cho nhân vật hay bảo máy quay phải đặt ở đâu.”

Hình ảnh về bộ phim Jaw (1975) của nhà làm phim Steven Spielberg.

Hình ảnh về bộ phim Jaw (1975) của nhà làm phim Steven Spielberg.

Ông cũng cho rằng việc thiết kế bối cảnh chỉ nên sử dụng AI như một công cụ hỗ trợ cho đội ngũ thiết kế mỹ thuật, thay vì để công nghệ đưa ra quyết định cuối cùng.

“Hãy dùng AI như công cụ, không phải tiếng nói cuối cùng”

Khép lại quan điểm của mình, Spielberg khẳng định ranh giới mà ông đặt ra với AI trong ngành công nghiệp sáng tạo là rất rõ ràng.

“Hãy sử dụng AI như một công cụ, nhưng đừng để AI trở thành tiếng nói cuối cùng trong bất kỳ quyết định sáng tạo nào. Đó là giới hạn mà tôi đặt ra.”

AI tiếp tục là chủ đề nóng tại Hollywood

Tranh cãi xoay quanh AI tại Hollywood vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, đặc biệt sau các cuộc đình công của biên kịch và diễn viên trong thời gian gần đây liên quan đến quyền lợi trước sự phát triển của công nghệ AI.

Hình ảnh về bộ phim viễn tưởng - E.T. nổi tiếng của đạo diễn Steven Spielberg.

Hình ảnh về bộ phim viễn tưởng - E.T. nổi tiếng của đạo diễn Steven Spielberg.

Trong một diễn biến khác, nghiệp đoàn diễn viên SAG-AFTRA mới đây đã ủng hộ khung chính sách AI của chính quyền Donald Trump. Đề xuất này kêu gọi Quốc hội Mỹ ban hành các đạo luật liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ, cơ chế kiểm soát dành cho phụ huynh, bảo vệ quyền tự do ngôn luận, phát triển nguồn nhân lực AI và tháo gỡ các rào cản pháp lý đang hạn chế đổi mới công nghệ.

Xem thêm: House of the Dragon Mùa 3 Mở Màn Bằng Trận Chiến Lớn Nhất Lịch Sử Series

Xem thêm: Woody Già Nua Gây Sốc Trong Toy Story 5, Pixar Tiết Lộ Lilypad Không Phải Phản Diện

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang