Một Thương Hiệu Từng Nổi Tiếng Của Ubisoft Dường Như Sẽ Đóng Cửa Vĩnh Viễn

Theo một leaker chuyên tiết lộ tin tức liên quan đến Ubisoft, thương hiệu game Watch Dogs dường như khó có thể trở lại thị trường sau thất bại của Watch Dogs Legion

Năm 2014, Watch Dogs lần đầu tiên ra mắt, mang đến cho người hâm mộ lối chơi tập trung vào khả năng "hack" đồ công nghệ của nhân vật chính trong một thành phố Chicago phiên bản tương lai hư cấu. Đáng tiếc rằng trò chơi này không chỉ trở thành một biểu tượng nhờ vào việc khởi đầu cho thương hiệu, mà còn khởi đầu cho trào lưu "Ubisoft downgrade", khi người chơi nhận thấy có nhiều khác biệt về chất lượng đồ họa giữa đoạn trailer tại sự kiện E3 2012 và phiên bản phát hành chính thức.

Một Thương Hiệu Từng Nổi Tiếng Của Ubisoft Dường Như Sẽ Đóng Cửa Vĩnh Viễn

Dù vậy, Watch Dogs vẫn khá thành công với hơn 10 triệu bản được bán ra trong năm 2014. Watch Dogs 2 đã nỗ lực mang đến nhiều cải tiến hơn, nhưng không thể thành công như người tiền nhiệm, và phải mất gần 4 năm để đạt được doanh thu tương tự. Watch Dogs Legion tiếp tục cố gắng lấy lại sự quan tâm từ cộng đồng game thủ thông qua cơ chế "nhập vai bất kì ai" khá độc đáo, nhưng cuối cùng lại là sự đón nhận đầy chỉ trích từ giới phê bình lẫn người chơi.

Một Thương Hiệu Từng Nổi Tiếng Của Ubisoft Dường Như Sẽ Đóng Cửa Vĩnh Viễn 2

Xem thêm: Watch Dogs Legion chính thức ngừng nhận thêm bản cập nhật mới

Theo leaker tiềm năng jonathan chia sẻ, kết quả doanh thu kém cỏi của Watch Dogs Legion đã khiến cho Ubisoft quyết định kết thúc nhiều dự án liên quan đến thương hiệu này, đánh dấu cái kết cho một thương hiệu tiềm năng. Trong số những dự án đang phát triển bị đóng cửa còn có một trò chơi Battle Royale, cho thấy Ubisoft muốn thử nghiệm các định hướng mới dành cho Watch Dogs. Mặc dù chưa có xác nhận từ Ubisoft, nhưng các dấu hiệu cảnh báo về một tương lai tăm tối của Watch Dogs thực chất đã xuất hiện từ năm 2022.

Một Thương Hiệu Từng Nổi Tiếng Của Ubisoft Dường Như Sẽ Đóng Cửa Vĩnh Viễn 3

Tương lai của Watch Dogs vốn đã được định đoạt?

Vào năm 2022, Youtuber JorRaptor đã đưa ra giả thuyết về khả năng thương hiệu Watch Dogs bị chấm dứt trong lặng lẽ, sau sự ra đi và cải tổ nhân sự cấp cao liên quan đến việc phát triển seri này. Ubisoft đã bất ngờ loại bỏ những bản vá và cập nhật nội dung của Watch Dogs Legion vào năm 2022, chỉ 1 năm sau khi nó ra mắt. Đến nay, có vẻ như các nghi ngờ đó đều đang trở thành sự thật.

Một Thương Hiệu Từng Nổi Tiếng Của Ubisoft Dường Như Sẽ Đóng Cửa Vĩnh Viễn 4

Watch Dogs đã mang đến một tiền đề đầy tiềm năng xoay quanh cơ chế hack các thiết bị công nghệ cực kì phổ biến như máy ATM, đèn tín hiệu, thiết bị cột chặn xe, ... trong bối cảnh một thế giới tương lai siêu kết nối. Đáng tiếc rằng nó không được tận dụng triệt để, và seri này khó có khả năng quay trở lại, khi mà chi phí phát triển game AAA ngày một tăng.

Có lẽ, một dự án nhỏ hơn và tập trung vào lối chơi cốt lõi của phần game đầu tiên sẽ là phao cứu sinh dành cho thương hiệu này. Nhưng đó là trong trường hợp Ubisoft vẫn còn quan tâm đến Watch Dogs.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang