Marvel thực chất đã nhắc khéo về X-Men và Spider-Man từ 11 năm trước

Tất cả những thành công của MCU ngày nay gần như đều nhờ vào "bệ phóng" Iron Man 11 năm trước. Và những gì xuất hiện trên màn ảnh khi đó ... chưa phải là mọi thứ mà Marvel Studios có ý định nhắc đến

Marvel Studios hiện đang là một trong những hãng phim thành công nhất Hollywood, nhưng 11 năm trước lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Khi đó, họ chiêu mộ Jon Favreau - vẫn chưa chứng tỏ khả năng đạo diễn cảu mình - tham gia đạo diễn cho bộ phim đầu tiên, dựa vào một nhân vật mà nhiều người tin là thuộc danh sách C của Marvel. Sau đó họ thuê Robert Downey Jr., một diễn viên mà nhiều người cho là hiểm họa sau những "thành tích" không mấy tốt đẹp của anh khi đó, đóng vai chính.

Marvel thực chất đã nhắc khéo về X-Men và Spider-Man từ 11 năm trước

Kể từ ván bài quyết định đó, MCU đã trở nên khổng lồ đáng kinh ngạc, mà không có sự hỗ trợ từ một số nhân vật khổng lồ của họ. Marvel đã phải bán đi bản quyền live-action của rất nhiều nhân vật. Hãng Fox tiếp nhận X-Men và Fantastic Four, Sony có được bản quyền Spider-Man, và Universal sở hữu bản quyền Hulk cùng nhiều nhân vật khác.

Mãi đến những năm gần đây, Sony và Marvel Studios mới đồng ý hợp tác để cho Spider-Man tham gia vào MCU, các nhân vật của Fox trở về Marvel nhờ vào bản hợp đồng giữa Fox với Disney, còn hợp đồng với Universal lại khiến việc làm một bộ phim đơn cho Hulk trở nên phức tạp. Tuy vậy, một phiên bản khác của đoạn post-credit trong bộ phim Iron Man dường như mang hàm ý rằng toàn bộ những vũ trụ này đều đan xen với nhau.

Marvel thực chất đã nhắc khéo về X-Men và Spider-Man từ 11 năm trước 2
Vừa về nhà chưa bao lâu đã buộc phải rời đi

Ông Kevin Feige, chủ tịch Marvel Studios gần đây vừa được trao giải Stan Lee World Builder Award tại Giải Sao Thổ của Viện Hàn Lâm (Giải thưởng cho các bộ phim kinh dị, kì ảo và khoa học viễn tưởng), nhưng ông không thể tham dự trực tiếp. Ông đã ghi lại một thông điệp để đón nhận giải thưởng, và mang đến cho mọi người một bất ngờ thú vị: Hé lộ một phiên bản chưa từng thấy của phân cảnh post-credit trong bộ phim Iron Man năm 2008.

Trong phân đoạn đó, Nick Fury đã nhắc đến các dị nhân, và một người bị cắn bởi một con côn trùng nhiễm phóng xạ. Tuy phân đoạn này sau đó đã bị loại bỏ, nội dung của nó rõ ràng mang nhiều ý nghĩa với MCU. Vì Marvel Studios không thể nhắc đến cụm từ "dị nhân" một cách hợp pháp vào thời điểm đó, chi tiết này dường như mang hàm ý lạc quan, cho rằng mọi thứ có thể thay đổi trước khi Iron Man ra mắt. 

Marvel thực chất đã nhắc khéo về X-Men và Spider-Man từ 11 năm trước 3

2008 chưa phải lúc Marvel được dùng chữ "Dị nhân"

Khi đó, Fox đang thực hiện bộ phim X-Men Origins: Wolverine, và Feige đã ngừng tham gia thương hiệu X-Men với vai trò nhà sản xuất. Rất có thể ông đã cố gắng kết nối những từ này lại với nhau, nhưng đã không may mắn. Còn việc nhắc đến một người bị côn trùng nhiễm phóng xạ cắn rõ ràng là có ý chỉ Spider-Man. Điều này xảy ra hai năm sau Spider-Man 3, và vào thời điểm mà Sam Raimi vẫn đang phát triển Spider-Man 4. 

Marvel thực chất đã nhắc khéo về X-Men và Spider-Man từ 11 năm trước 4

Rất có thể Feige đã thấy được cơ hội để Iron Man chung vũ trụ với Spider-Man. Nếu đúng vậy, ông gần như có thể khiến cho toàn bộ nhân vật Marvel tiến lên theo ý mình, để có được đội hình nhân vật Marvel hoàn chỉnh mà ông vẫn đang mong đợi. Dĩ nhiên lúc đó không ai nghĩ tới bản hợp đồng bất ngờ giữa Marvel và Sony, hay việc Disney mua lại Fox. Đây có lẽ là một sự thay thế nhanh cho vui, hoặc là phương án dự phòng cho trường hợp bất ngờ nào đó xảy ra. 

Marvel thực chất đã nhắc khéo về X-Men và Spider-Man từ 11 năm trước 5
Có lẽ chỉ có The Simpsons là tiên đoán trước được

Dù sao thì, chắc cũng sẽ không có vấn đề gì khi phiên bản này của phân đoạn post-credit được gắn vào Iron Man khi công chiếu. Nếu Marvel Studios muốn mang toàn bộ các thương hiệu điện ảnh của mình lại với nhau, sẽ không có điều gì diễn ra trong Iron Man hay trong đoạn post-credit của nó ngăn chặn được điều đó diễn ra. Và dựa vào sự lớn mạnh của MCU lúc này, những người hâm mộ lẫn các hãng phim cạnh tranh có thể chỉ thắc mắc sẽ thế nào nếu phiên bản mới của phân đoạn trên được sử dụng mà thôi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cuộc chiến làn khói: Khi thuốc lá trở thành "Nhân vật chính" trong các siêu phẩm Anime thế hệ mới

Cuộc chiến làn khói: Khi thuốc lá trở thành "Nhân vật chính" trong các siêu phẩm Anime thế hệ mới

hoanlagvn

Cộng đồng người hâm mộ Anime toàn cầu đang chứng kiến một cuộc tranh luận nảy lửa chưa từng có trước sự xuất hiện đồng loạt của hai tác phẩm lấy làn khói thuốc làm trung tâm. Trong khi một bộ phận khán giả ca ngợi tính nghệ thuật và sự thấu cảm sâu sắc của hai bộ phim, thì giới phê bình phương Tây lại lên tiếng cảnh báo về những hệ lụy nguy hiểm khi đưa hình tượng thuốc lá trở lại màn ảnh nhỏ.

Giải trí
Drama Love and Deepspace leo thang, chính quyền Trung Quốc lên tiếng về nhân vật Valko

Drama Love and Deepspace leo thang, chính quyền Trung Quốc lên tiếng về nhân vật Valko

Khoa Nguyen

Tranh cãi xoay quanh việc hủy bỏ nhân vật Valko trong Love and Deepspace đang tiếp tục diễn biến theo chiều hướng phức tạp hơn khi chính quyền Trung Quốc chính thức lên tiếng về vụ việc. Động thái mới khiến nhiều người cho rằng cơ hội để Valko quay trở lại trò chơi gần như không còn, bất chấp làn sóng kiến nghị từ cộng đồng quốc tế với hàng trăm nghìn chữ ký.

Game Online
Ragnarok Huyền Thoại MMO chính thức ra mắt tại Việt Nam, mang Midgard 3D xuất hiện tại thị trường Việt Nam.

Ragnarok Huyền Thoại MMO chính thức ra mắt tại Việt Nam, mang Midgard 3D xuất hiện tại thị trường Việt Nam.

admin

Tựa MMORPG 3D tái hiện thế giới Ragnarok Online chính thức có mặt trên iOS và Android tại Việt Nam, mang đến hành trình trở lại Midgard với hệ thống nghề nghiệp biểu tượng, Poring, bang hội, săn MVP, giao dịch của người chơi và loạt sự kiện ra mắt dành riêng cho cộng đồng game thủ Việt.

Game Online
Samsung chính thức sản xuất hàng loạt SSD PCIe 6.0 đầu tiên

Samsung chính thức sản xuất hàng loạt SSD PCIe 6.0 đầu tiên

quân

Samsung vừa công bố bắt đầu sản xuất hàng loạt dòng SSD doanh nghiệp PM1763 sử dụng giao tiếp PCIe 6.0, đánh dấu bước tiến mới trong lĩnh vực lưu trữ dành cho trung tâm dữ liệu AI và điện toán hiệu năng cao (HPC). Với tốc độ đọc lên tới 28,4 GB/s cùng nhiều công nghệ bảo mật tiên tiến, PM1763 được kỳ vọng sẽ trở thành nền tảng lưu trữ cho thế hệ hạ tầng AI tiếp theo.

Công Nghệ
Lên đầu trang