Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây

Không chỉ dừng lại ở thất bại của Concord về cả thiết kế nhân vật lẫn gameplay, cộng đồng game thủ mới đây đã tiếp tục chỉ ra điểm khác biệt khá buồn cười giữa các thiết kế nhân vật trong hai tựa game Marvel Rivals và Marvel Avengers - đồng thời lên tiếng ủng hộ hướng làm game hiện tại của các công ty từ phương Đông.

Trước xu hướng Thực tế hóa tất cả mọi yếu tố (cốt truyện, đồ họa, thiết kế nhân vật...) trong các tựa game bom tấn trong thời gian gần đây, chắc hẳn ai cũng có thể nhận ra được các thay đổi ngày càng lớn này. Đặc biệt nhất, mặt thiết kế nhân vật của các tựa game châu Á/phương Đông dù có thiên hướng được cho là 'fan-service tươi mát' hơn nhằm phục vụ nhóm đối tượng nam giới nhưng hiện tại lại nhận được nhiều lời khen thưởng và ủng hộ nhiệt tình trên toàn cầu.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây

Không nhắc đến bom xịt Concord quá nổi tiếng, cộng đồng game thủ vừa mới đây đã so sánh thiết kế nhân vật của 2 tựa game gần giống nhau với 2 thiết kế hoàn toàn khác nhau: Marvel Rivals (từ NetEase) và Marvel Avengers (từ Crystal Dynamics). Không tính đến gameplay, các game thủ chỉ đưa ra so sánh thiết kế của cùng một nhân vật trong cả 2 tựa game và đánh giá tính "thu hút, độc đáo" của mỗi thiết kế.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 2

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 3

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 4

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 5

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 6

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 7

Chỉ qua một số ví dụ nhất định, chúng ta có thể thấy chất lượng khác biệt rõ ràng giữa Marvel Rivals và Marvel Avengers, khi theo đánh giá của phần lớn mọi người đều cảm giác Marvel Rivals có hồn, chiều sâu và thu hút hơn thay vì bản "cosplay rẻ tiền" của Marvel Avengers.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 8

Đặc biệt, gần như tất cả các nhân vật (cả nam lẫn nữ) đều khá phẳng lì, không có đường nét tự nhiên ở phần ngực, mông và biểu cảm gương mặt cũng khá hạn chế. Đây cũng là điểm khác biệt giữa 2 phong cách Comic và Thực tế hóa mà 2 tựa game này hướng đến, nhưng "thực tế" không có nghĩa là kém thu hút người nhìn.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 9

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 10

Bạn có thể xem thêm chi tiết từng ví dụ trong video dưới đây:

Điều đáng nói là đây không phải lần đầu các studio game phương Tây thực hiện game siêu anh hùng, ngược lại đó thì Marvel Rivals lại là số rất ít game siêu anh hùng được một studio từ Trung Quốc phát triển với thành công vượt kỳ vọng mọi người. Hiện vẫn giữ số game thủ ổn định khoảng 400.000 người chơi cùng lúc trên nền tẳng Steam, chắc chắn sự thành công của phong cách thiết kế nhân vật thu hút, có hồn hơn sẽ vẫn đánh bại xu hướng Thực tế hóa trong tương lai - trước khi các studio phương Tây kịp nhận ra điều này và thay đổi hướng đi của mình.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 11

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

hoanlagvn

Một làn gió mới đầy độc lạ kết hợp giữa yếu tố tâm linh trừ tà và đời sống học đường vừa chính thức được hãng phim danh tiếng TOHO animation kích hoạt. Dự án chuyển thể hoạt hình truyền hình (TV Anime) từ bộ truyện tranh ăn khách "Phantom Busters" của tác giả Neoshoco đã chính thức trình làng hình ảnh hé lộ đầu tiên (teaser visual), đồng thời công bố dàn nhân sự sản xuất cùng đội hình diễn viên lồng tiếng hàng đầu, sẵn sàng cho màn chào sân vào năm 2027.

Giải trí
Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

quân

MacBook Pro PROLED XDR là sản phẩm mới nhất trong chuỗi các sản phẩm được ra mắt dồn dập dưới thời CEO mới của Apple, John Ternus. Trong vài tuần qua, công ty đã ra mắt chiếc điện thoại gập đầu tiên, iPhone Duo, trung tâm nhà thông minh đầu tiên , giới thiệu bộ vi xử lý M6 với một chiếc MacBook Pro mới và iMac, đồng thời cập nhật iPad mini và Apple TV . Nhiều thiết bị mới khác dự kiến ​​sẽ được ra mắt vào đầu năm tới.

Công Nghệ
Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

hoanlagvn

Một quyết định mang đậm tính nhân văn và lòng tri ân sâu sắc vừa được đội ngũ sản xuất thương hiệu "Bảy Viên Ngọc Rồng" thực hiện, lay động trái tim của hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Dự án hoạt hình làm lại mang tên "Dragon Ball Super: Beerus" — hiện đang trong giai đoạn phát sóng chính thức — đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông khi quyết định tận dụng lại toàn bộ các bản ghi âm giọng nói lưu trữ của những nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) kỳ cựu đã qua đời, thay vì thay thế nhân sự để thu âm mới từ đầu.

Giải trí
Lên đầu trang