Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây

Không chỉ dừng lại ở thất bại của Concord về cả thiết kế nhân vật lẫn gameplay, cộng đồng game thủ mới đây đã tiếp tục chỉ ra điểm khác biệt khá buồn cười giữa các thiết kế nhân vật trong hai tựa game Marvel Rivals và Marvel Avengers - đồng thời lên tiếng ủng hộ hướng làm game hiện tại của các công ty từ phương Đông.

Trước xu hướng Thực tế hóa tất cả mọi yếu tố (cốt truyện, đồ họa, thiết kế nhân vật...) trong các tựa game bom tấn trong thời gian gần đây, chắc hẳn ai cũng có thể nhận ra được các thay đổi ngày càng lớn này. Đặc biệt nhất, mặt thiết kế nhân vật của các tựa game châu Á/phương Đông dù có thiên hướng được cho là 'fan-service tươi mát' hơn nhằm phục vụ nhóm đối tượng nam giới nhưng hiện tại lại nhận được nhiều lời khen thưởng và ủng hộ nhiệt tình trên toàn cầu.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây

Không nhắc đến bom xịt Concord quá nổi tiếng, cộng đồng game thủ vừa mới đây đã so sánh thiết kế nhân vật của 2 tựa game gần giống nhau với 2 thiết kế hoàn toàn khác nhau: Marvel Rivals (từ NetEase) và Marvel Avengers (từ Crystal Dynamics). Không tính đến gameplay, các game thủ chỉ đưa ra so sánh thiết kế của cùng một nhân vật trong cả 2 tựa game và đánh giá tính "thu hút, độc đáo" của mỗi thiết kế.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 2

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 3

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 4

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 5

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 6

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 7

Chỉ qua một số ví dụ nhất định, chúng ta có thể thấy chất lượng khác biệt rõ ràng giữa Marvel Rivals và Marvel Avengers, khi theo đánh giá của phần lớn mọi người đều cảm giác Marvel Rivals có hồn, chiều sâu và thu hút hơn thay vì bản "cosplay rẻ tiền" của Marvel Avengers.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 8

Đặc biệt, gần như tất cả các nhân vật (cả nam lẫn nữ) đều khá phẳng lì, không có đường nét tự nhiên ở phần ngực, mông và biểu cảm gương mặt cũng khá hạn chế. Đây cũng là điểm khác biệt giữa 2 phong cách Comic và Thực tế hóa mà 2 tựa game này hướng đến, nhưng "thực tế" không có nghĩa là kém thu hút người nhìn.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 9

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 10

Bạn có thể xem thêm chi tiết từng ví dụ trong video dưới đây:

Điều đáng nói là đây không phải lần đầu các studio game phương Tây thực hiện game siêu anh hùng, ngược lại đó thì Marvel Rivals lại là số rất ít game siêu anh hùng được một studio từ Trung Quốc phát triển với thành công vượt kỳ vọng mọi người. Hiện vẫn giữ số game thủ ổn định khoảng 400.000 người chơi cùng lúc trên nền tẳng Steam, chắc chắn sự thành công của phong cách thiết kế nhân vật thu hút, có hồn hơn sẽ vẫn đánh bại xu hướng Thực tế hóa trong tương lai - trước khi các studio phương Tây kịp nhận ra điều này và thay đổi hướng đi của mình.

Marvel Rivals vs Marvel Avengers: Sự khác biệt giữa thiết kế nhân vật của ngành game phương Đông và Tây 11

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang