GPU GeForce RTX 4090 ROG MATRIX Platinum ra mắt tại Trung Quốc với giá hơn 200 triệu đồng

ASUS GeForce RTX 4090 ROG MATRIX ra mắt tại Trung Quốc với mức giá 200 triệu đồng, đắt gấp 5 lần so với giá MSRP.

GPU ASUS GeForce RTX 4090 ROG MATRIX Platinum là một trong những card đồ họa đắt nhất từng được ra mắt. GPU có giá MSRP là 3199 USD tương đương 80 triệu đồng, đắt gấp đôi so với phiên bản tham chiếu 1599 USD, khoảng 40 triệu đồng, tuy nhiên mức giá này chưa là gì sau khi phiên bản này được đăng bán tại thị trường Trung Quốc.

GPU GeForce RTX 4090 ROG MATRIX Platinum ra mắt tại Trung Quốc với giá hơn 200 triệu đồng

Tại Trung Quốc, card đồ họa được ra mắt ở phân khúc bán lẻ và mặc dù MSRP chính thức của GPU được ấn định là 23.000 NDT, tương đương hơn 77 triệu đồng nhưng giá bán lẻ thực tế lại khác nhiều. Trên sàn JD, RTX 4090 ROG MATRIX Platinum hiện được niêm yết với giá lên tới 59.999 NDT tương đương hơn 200 triệu đồng, đắt hơn gấp đôi so với MSRP trong khu vực và đắt hơn 5 lần so với MSRP của RTX 4090 ở Mỹ.

GPU GeForce RTX 4090 ROG MATRIX Platinum ra mắt tại Trung Quốc với giá hơn 200 triệu đồng 2

Tuy nhiên, vấn đề về giá là điều không thể kiểm soát được khi các nhà bán lẻ đang tận dụng tối đa tình hình thị trường hiện tại. NVIDIA GeForce RTX 4090 nằm trong danh sách GPU sẽ bị cấm nhập khẩu tại Trung Quốc. Các nhà bán lẻ đã dự trữ một lượng lớn GPU RTX 4090 và có rất nhiều GPU AD102 dành cho các nhà sản xuất để bổ sung cho thị trường DIY nhưng không có GPU nào trong số đó sẽ giúp giảm giá. 

Ngay cả tính đến thời điểm hiện tại, phần lớn các mẫu GPU RTX 4090 được bán lẻ với giá khởi điểm gần 19.000 NDT, tương đương hơn 63 triệu đồng, do đó mức giá này đã tăng hơn 24 triệu đồng so với giá MSRP tại Mỹ.

GPU GeForce RTX 4090 ROG MATRIX Platinum ra mắt tại Trung Quốc với giá hơn 200 triệu đồng 3

Việc thị trường card đồ họa Trung Quốc có giá "trên trời" xuất phát từ lệnh cấm nhập khẩu đối với một số mẫu GPU nhất định, bao gồm cả NVIDIA GeForce RTX 4090. Các nhà bán lẻ, nắm bắt cơ hội này, đã dự trữ số lượng lớn các card đồ họa này, dẫn đến giá tăng đáng kể.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang