Fallout Mùa 2: Nam Diễn Viên Thủ Vai Maximus Tiết Lộ Về Quyết Định Của Mình Trong Tập 3

Tập 3 của Fallout Mùa 2 đã khép lại bằng một quyết định gây sốc đến từ nhân vật Maximus do Aaron Moten thủ vai, và nay nam diễn viên có những chia sẻ về điều đó

Aaron Moten tiết lộ về quyết định của nhân vật Maximus

Ở tập 3 của loạt phim truyền hình Fallout Mùa 2, nhân vật Xander (Kumail Nanjiani thủ vai) đang tìm cách hàn gắn những sự rạn nứt trong mối quan hệ giữa tổ chức Brotherhood và Khối Thịnh Vượng Chung (Commonwealth), đồng thời tìm cách chiếm đoạt thánh vật Cold Fusion. Dù các nhân vật khác không phản đối việc đàm phán, Maximus (Aaron Moten thủ vai) cho rằng cách tốt nhất là thủ tiêu Xander, đặc biệt sau khi hắn lộ rõ bản chất của một kẻ sát nhân, đe doạt sẽ giết những đứa trẻ Ghoul.

Fallout Mùa 2: Nam Diễn Viên Thủ Vai Maximus Tiết Lộ Về Quyết Định Của Mình Trong Tập 3

Tuy vậy, Giáo sĩ Trưởng lão Quintus (Michael Cristofer) đã cảnh báo anh việc kết liễu mạng sống của Xander sẽ gây ra hệ quả nghiêm trọng với tất cả các bên liên quan. Bất chấp lời khuyên, Maximus quyết định đập nát hộp sọ của Xander để ngăn chặn cuộc thảm sát có thể cướp đi sinh mạng nhiều người vô tội. 

Trong cuộc phỏng vấn với trang TVLine, nam diễn viên Moten cho biết Maximus buộc phải lựa chọn giữa điều đúng đắn và điều dễ dàng. Maximus hoàn toàn có thể làm theo mong muốn của số đông và tiếp tục sống an toàn trong thế giới Fallout đầy mục ruỗng và tha hóa. Nhưng khi thời khắc quyết định đến, anh đã chọn con đường đúng về mặt đạo đức, dù điều đó đồng nghĩa với việc đặt chính mạng sống của mình vào nguy hiểm.

Fallout Mùa 2: Nam Diễn Viên Thủ Vai Maximus Tiết Lộ Về Quyết Định Của Mình Trong Tập 3 2

"Maximus đứng trước sự lựa chọn này. Anh ta có thể khuất phục trước ý chí của Brotherhood, luật lệ của Brotherhood. Anh ta có thể chấp nhận điều đó và tiếp tục sống theo cách đó, nhưng anh ta đưa ra một lựa chọn không chỉ xuất phát từ lòng trắc ẩn, mà còn vì yếu tố đạo đức."

Moten còn cho biết thêm hành động này đã gần như đánh sập toàn bộ những gì Maximus gầy dựng với hội Brotherhood trong Mùa đầu tiên. Mặc dù anh đã đạt được vị trí mình mong muốn, việc đi ngược lại điều luật của tổ chức chắc chắn sẽ khiến anh bị giáng chức, hay thậm chí tệ hơn.

Fallout Mùa 2: Nam Diễn Viên Thủ Vai Maximus Tiết Lộ Về Quyết Định Của Mình Trong Tập 3 3

Nhưng nam diễn viên khẳng định việc mất đi vai trò mới này chưa hẳn là điều tệ cho nhân vật của anh, vì nó không giống với những gì anh ta từng hi vọng.

"Anh ta có được sự thăng tiến mà ngay từ đầu Mùa 1 anh ta luôn khao khát, nhưng giờ đây nó lại mang cảm giác kiểu ‘hãy cẩn thận với điều bạn ước’. Có lẽ lúc này đó lại là điều cuối cùng anh ta mong muốn.

Nhà điều hành sản xuất Jonah Nolan, cùng hai nhà sản xuất Graham Wagner và Geneva Robertson-Dworet đã làm một điều đáng kinh ngạc khi xây dựng câu chuyện, đó là đặt các nhân vật vào tình thế không còn lựa chọn nào khác ngoài việc phải tiếp tục bước đi, giống như cách tất cả chúng ta phải làm trong cuộc sống.

Họ đẩy nhân vật vào những hoàn cảnh mà lựa chọn bị giới hạn ở những thời điểm nhất định, nhưng người xem vẫn thấy họ cố gắng làm mọi thứ trong khả năng của mình để có thể tồn tại" 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang