Disney lo lắng về chính Disney+ sau vụ kiện của Scarlett Johansson

Sau khi nữ diễn viên Scarlett Johansson khiến người hâm mộ bất ngờ với vụ kiện Disney vi phạm hợp đồng liên quan đến phim Black Widow, chính Nhà Chuột đã thừa nhận sự lo lắng của mình về doanh thu chiếu rạp cho các phim MCU

Sau một năm dài trì hoãn vì COVID-19, Black Widow đã ra rạp vào ngày 9 tháng 7, đồng thời phát hành trên Disney+ thông qua chương trình Premier Access, yêu cầu người xem phải bỏ ra 30 đô-la để mua bộ phim. Phim có được doanh thu mở màn ấn tượng nhất từ khi đại dịch bùng nổ với 80,4 triệu đô-la và 60 triệu đô-la thông qua Disney+. Tuy vậy, doanh thu phim đã giảm hẳn 67% trong cuối tuần thứ hai và xếp sau Space Jam: A New Legacy. Hiện tại, bộ phim đang rất vất vả trong việc trụ lại ở phòng vé, và đã trở thành phim có doanh thu nội địa thấp thứ nhì trong MCU, chỉ cao hơn The Incredible Hulk năm 2008.

Disney lo lắng về chính Disney+ sau vụ kiện của Scarlett Johansson

Các rạp phim đã chỉ trích Disney vì quyết định chiếu phim trên dịch vụ của mình cùng với ngày ra rạp, qua đó gây ảnh hưởng cho bộ phim nói riêng và cho cả ngành công nghiệp chiếu rạp nói chung. Mới đây, nữ diễn viên Scarlett Johansson cũng đã đâm đơn kiện Disney vi phạm hợp đồng khi từng khẳng định sẽ chỉ phát hành Black Widow dưới định dạng chiếu rạp. Theo một báo cáo từ trang The Wall Street Journal, các nhà điều hành Disney đã lo ngại dịch vụ streaming sẽ có tác động tiêu cực đến các bộ phim MCU. Những báo cáo trong ngành điện ảnh đều tin rằng việc phát hành Black Widow và bất kì bộ phim MCU nào khác trên dịch vụ xem phim trực tuyến đều sẽ làm ảnh hưởng đến thương hiệu Marvel. 

Disney lo lắng về chính Disney+ sau vụ kiện của Scarlett Johansson 2
Chiến lược của Disney ảnh hưởng đến danh tiếng Marvel Studios

Marvel Studios là một trong những thương hiệu điện ảnh thành công nhất hiện nay, khi toàn bộ 24 phim chiếu rạp đều có doanh thu mở màn đứng đầu, với nhiều phim vượt cột mốc doanh thu 1 tỷ đô toàn cầu. Jungle Cruise hiện là bộ phim cuối cùng áp dụng chiến lược ra rạp và lên Disney+ cùng ngày. Shang Chi and the Legend of the Ten Rings sẽ phát hành độc quyền tại rạp trong khoảng 45 ngày trước khi phát sóng trên Disney+. Tuy vậy, sự tái bùng phát của đại dịch COVID-19 có thể khiến nhiều người muốn tránh khỏi các rạp phim, qua đó ảnh hưởng đến doanh thu phòng vé và cả phản ứng của Disney lẫn các hãng phim khác.

Disney lo lắng về chính Disney+ sau vụ kiện của Scarlett Johansson 3
Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings sẽ là "phép thử" của Disney

Disney có thể sẽ vẫn giữ ngày phát hành Shang-Chi và xem xét doanh thu của phim, hoặc ra mắt cùng với Disney+ và một lần nữa ảnh hưởng đến thương hiệu MCU nhưng đảm bảo túi tiền, hoặc tạm hoãn ngày phát hành và dời toàn bộ lịch phim chiếu rạp một lần nữa. Đại dịch COVID-19 đã khiến Giai đoạn 4 của MCU phải mở đầu bằng seri truyền hình WandaVision, nối tiếp với hai seri The Falcon and the Winter Soldier và Loki, rồi mới đến Black Widow, vốn là một phần tiền truyện của một nhân vật mà người hâm mộ đều biết sẽ không trở lại. Sau một năm không có bất kì bộ phim Marvel nào ra rạp, giờ đây khán giả dường như đã làm quen với việc xem những bộ phim Marvel mới ngay tại nhà.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang