Christopher Nolan gọi thành công của Oppenheimer là sự điên rồ

Chỉ còn gần 2 tuần nữa là năm 2023 chính thức khép lại. Nhìn lại chặng đường đã qua trong năm nay, nhà làm phim Christophert Nolan đã có những trải lòng của mình về thành công của bộ phim bom tấn này. Cùng xem nhé!

Thành công của bom tấn Oppenheimer

Christopher Nolan gọi thành công của Oppenheimer là sự điên rồ

Oppenheimer, phim tiểu sử sử thi được chỉ đạo sản xuất và biên kịch bởi Christopher Nolan. Với 1 trong những nhà làm phim hàng đầu Hollywood cùng ê kíp sáng tạo và dàn sao tài năng như Cillian Murphy, Emily Blunt, Matt Damon, Robert Downey Jr., Florence Pugh,...Phim nhận được tràn vỗ tay ngợi khen của người xem trên toàn cầu và những nhà phê bình khó tính nhất. Oppenheimer với mức kinh phí sản xuất 100 triệu USD đã thu về hơn 954 triệu USD trên toàn thế giới, đứng thứ 3 về doanh thu trong năm 2023. Đồng thời, bom tấn của Nolan cũng nhận về nhiều giải thưởng khác nhau bao gồm 8 đề cử ở giải Quả Cầu Vàng.

Xem thêm: Oppenheimer tạo thành tích ấn tượng cho nền điện ảnh IMAX trên trường quốc tế

Chia sẻ của Christopher Nolan về thành công của Oppenheimer

Christopher Nolan gọi thành công của Oppenheimer là sự điên rồ 2

Trong buổi phỏng vấn mới đây, đạo diễn Christopher Nolan đã nói rằng Oppenheimer là bộ phim thành công nhất của ông.

Tác phẩm không có mang yếu tố giải trí như bộ phim ra mắt cùng thời điểm Barbie, không pha hành động mãn nhãn,...đó là câu chuyện dài 3 tiếng về cuộc đời và quá trình chế tạo quả bom nguyên tử của nhân vật lịch sử Robert Oppenheimer. Không có gì đảm bảo rằng phim sẽ tiếp cận được với phần đông khán giả, thế nên kết quả ngày hôm nay Oppenheimer đạt được là 1 điều đáng kinh ngạc.

Christopher Nolan gọi thành công của Oppenheimer là sự điên rồ 3

Nhà làm phim Nolan tỏ ra vô cùng phấn khích:

“Tôi vừa làm một bộ phim dài ba tiếng về Robert Oppenheimer được xếp hạng R và một nửa các cảnh trong phim là đen trắng và cảnh màu đan xen và nó đã kiếm được gần một tỷ đô la”

Ông đã thốt lên rằng: "Thật điên rồ nhưng đây thực sự là bộ phim thành công nhất tôi từng làm”.

Nolan giải thích rằng trong suốt 20 năm làm việc và ở Vương Quốc Anh thì đây là bộ phim có doanh thu cao nhất của mình và điều đó làm ông cảm thấy tuyệt vời vì những thành quả từ kinh nghiệm làm phim đem lại. Tất nhiên, vị đạo diễn của bom tấn Oppenheimer cho biết cảm giác này cũng dựa trên việc thấy những tác phẩm khác bùng nổ và khán giả quay trở lại sau những năm bị ảnh hưởng bởi đại dịch Covid và năm nay là cuộc đình công kéo dài ở Hollywood.

Các mọt phim nghĩ sao về bom tấn Oppenheimer? Hãy để lại bình luận để cùng nhau thảo luận nhé!

Xem thêm: Oppenheimer bị loại khỏi hạng mục VFX tại Oscar, người hâm mộ nói gì?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang