Cảm Hứng Từ Colossus Và Ảnh Hưởng Đến Predator: Badlands

Đạo diễn Dan Trachtenberg của bộ phim Predator: Badlands đã chia sẻ những thông tin chi tiết về tác phẩm mới của mình trong cuộc trò chuyện với trang Bloody Disgusting. Ông đã tiết lộ nhiều điểm thú vị, đặc biệt là những nguồn cảm hứng mà ông đã sử dụng khi sáng tạo bộ phim. Cùng xem nhé!

Dek - Người Predator Đặc Biệt

Cảm Hứng Từ Colossus Và Ảnh Hưởng Đến Predator: Badlands

Nhân vật chính trong Predator: Badlands là Dek, một Predator được mô tả là "kẻ yếu nhất trong đàn thợ săn ngoài hành tinh". Câu chuyện trong phim theo chân Dek khi anh quyết định tham gia vào cuộc chiến trên một "Hành Tinh Tử Thần" có tên Kalisk, với mục đích chứng minh giá trị của mình trước cha và bộ tộc.

Dek không chiến đấu một mình. Anh có sự đồng hành của Thia (Elle Fanning), một người máy (synthetic). Mối quan hệ giữa hai nhân vật này được cho là chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ trò chơi video nổi tiếng Shadow of the Colossus, một trong những trò chơi được giới chuyên môn và người chơi đánh giá rất cao.

Xem thêm: Godzilla Và Kong Quay Trở Lại Queensland Cho Chương Tiếp Theo Của MonsterVerse

Cảm Hứng Từ "Shadow of the Colossus"

Cảm Hứng Từ Colossus Và Ảnh Hưởng Đến Predator: Badlands 2

Trò chơi Shadow of the Colossus kể về một người đàn ông cố gắng hồi sinh tình yêu đã bị nguyền rủa của mình bằng cách tiêu diệt những colossi - những sinh vật khổng lồ có mặt rải rác trên một vùng đất rộng lớn và bị cấm. Trachtenberg chia sẻ về ảnh hưởng của trò chơi này đối với bộ phim:

"Mặc dù tôi bị ảnh hưởng nhiều bởi các bộ phim, nhưng tôi cũng chịu sự ảnh hưởng lớn từ các trò chơi video như Shadow of the Colossus, nơi bạn có một nhân vật chính đồng hành cùng một nhân vật khác, và sự kết nối giữa họ tạo nên sự khác biệt và chiều sâu cho câu chuyện."

Ông cũng nhấn mạnh một chi tiết trong trò chơi mà ông cảm thấy vô cùng ấn tượng:

"Có một cảnh với một con ngựa trong Shadow of the Colossus mà khi chơi, bạn sẽ cảm thấy vô cùng đau lòng. Và trong Predator: Badlands, tôi muốn tạo ra một mối quan hệ tương tự, nơi Predator phải chiến đấu cùng một nhân vật hoàn toàn đối lập với mình."

Những Ảnh Hưởng Khác Từ Văn Hóa Và Lịch Sử

Cảm Hứng Từ Colossus Và Ảnh Hưởng Đến Predator: Badlands 3

Ngoài ảnh hưởng từ Shadow of the Colossus, Predator: Badlands còn chịu ảnh hưởng của nhiều tác phẩm khác nhau. Dan Trachtenberg chia sẻ:

"Bộ phim cũng có ảnh hưởng từ các tác phẩm của Frank Frazetta, Conan the Barbarian, và Spartan. Ngoài ra, bạn có thể nghĩ đến The Book of Eli hay Mad Max 2: The Road Warrior… một chút chất phương Tây rất rõ ràng, kiểu Clint Eastwood."

Đây là những hình ảnh mạnh mẽ, mang đậm dấu ấn của các bộ phim hành động và phiêu lưu kinh điển, tạo nên sự kết hợp độc đáo trong Predator: Badlands.

Tổng kết về bộ phim, Dan Trachtenberg cho biết: "Đây là một cú đánh táo bạo, và tôi nghĩ đó chính là yếu tố thu hút khán giả đến rạp, thay vì làm lại những câu chuyện cũ kỹ." Ông cũng khẳng định rằng nếu người xem chỉ mong muốn một trải nghiệm Predator quen thuộc, họ có thể quay lại với các bộ phim như Predator hoặc Prey, hoặc bất kỳ phần nào mà họ yêu thích.

Lịch chiếu dự kiến của phim

Predator: Badlands dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 7 tháng 11. Bên cạnh đó, bộ phim hoạt hình Predator: Killer of Killers của Dan Trachtenberg sẽ được phát sóng trên Hulu vào tháng 6 tới.

Các cuồng phim nghĩ sao về vấn đề được nêu ở trên? Thảo luận cùng nhau và đón xem các bài viết  mới về phim tại đây nhé!

Xem thêm: Godzilla Và Kong Quay Trở Lại Queensland Cho Chương Tiếp Theo Của MonsterVerse

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang