Armored Core 6: Các màn đấu trùm sẽ là điểm nhấn của trò chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với các nhà phát triển ở FromSoftware, tựa game Armored Core 6 đã được nhắc đến với lời khẳng định sẽ có sự tập trung vào những màn đấu trùm

Trước khi FromSoftware đạt được thành công với Dark Souls và Demon's Souls, một trong những mối quan tâm chính của nhà phát triển là loạt game Armored Core, nói về việc những phi công đánh thuê sử dụng các cỗ máy khổng lồ đại diện cho các tập đoàn và doanh nghiệp tư nhân để chiến đấu. Xuyên suốt seri này, lối chơi chủ yếu xoay quanh việc người chơi thực hiện các nhiệm vụ khác nhau, dùng số tiền thu về để mua thêm thành phần nâng cấp cho cỗ máy. Sự tùy chỉnh là yếu tố then chốt dẫn đến thành công, khi mỗi nhiệm vụ sẽ đòi hỏi những thiết lập khác nhau.

Armored Core 6: Các màn đấu trùm sẽ là điểm nhấn của trò chơi

Mới đây, trang IGN đã phỏng vấn Hidetaka Miyazaki và Masaru Yamamura về tựa game Armored Core 6: Fires of Rubicon vừa được hé lộ ở sự kiện The Game Awards 2022. Theo Yamamura tiết lộ, "Các màn đấu trùm sẽ là điểm nhấn của game", và ông so sánh chúng với những màn đấu trùm quen thuộc trong các trò chơi trước đây do FromSoftware phát triển, khi "người chơi phải đọc được chuyển động của kẻ thù và "chơi" với chúng." Điều này cũng có nét tương đồng với các phần game Armored Core trước đây, khi những con trùm lớn đều có các bộ kĩ năng riêng biệt mà người chơi có thể tính toán trước.

Armored Core 6 sẽ không phải là game thế giới mở, do đó người chơi chủ yếu nghĩ về những nhiệm vụ đơn lẻ khi chuẩn bị trang thiết bị và chiến thuật. Thay vì có một hướng build cố định theo sở thích, tốt nhất là nên điều chỉnh cỗ máy theo yêu cầu từng nhiệm vụ, đặc biệt khi đánh trùm. Những con trùm trong Armored Core thường có những điểm mạnh khá đa dạng, khi một số con là những đấu sĩ cận chiến cực kì nguy hiểm, trong khi số khác chuyên về tên lửa, và thường tăng tốc để tránh né người chơi. Tương tự dòng game Souls, người chơi cần phải xác định được lối đánh của từng con trùm và cách tiếp cận tốt nhất.

Armored Core 6: Các màn đấu trùm sẽ là điểm nhấn của trò chơi 2

Đã gần 10 năm kể từ phần game mới nhất của Armored Core ra mắt, do đó màn hé lộ phần game thứ 6 này là một bất ngờ đáng mừng cho những ai yêu thích dòng game cơ khí. Hi vọng những thành công đáng kinh ngạc của FromSoftware có thể thu hút nhiều sự chú ý hơn cho thương hiệu lâu đời này trong một thể loại mà MechWarrior đã "nắm trùm" trong vài năm gần đây. Armored Core 6: Fires of Rubicon sẽ ra mắt trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S vào năm 2023.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang