Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ

Craig Mazin, đồng sáng tạo loạt phim The Last of Us, mới đây đã lên tiếng so sánh một phân đoạn hành động trong Mùa 2 với một trận chiến được nhiều người yêu thích trong Game of Thrones, Hardhome

Seri truyền hình The Last of Us lên sóng HBO lần đầu tiên vào năm 2023, chuyển thể từ thương hiệu game cùng tên do Naughty Dog phát triển dành cho hệ máy PlayStation. Phim đi theo hai nhân vật chính là Joel (Pedro Pascal) và Ellie (Bella Ramsey) du hành xuyên qua một nước Mỹ hậu tận thế, sau khi bị hủy diệt bởi đại dịch do bào tử nấm gây ra. Thành công từ mùa phim đầu tiên đã mở đường cho Mùa 2 sẽ lên sóng trong vài tuần tới, và các đoạn trailer đều hứa hẹn về một phân đoạn hành động hấp dẫn ở thành phố Jackson thuộc Bang Wyoming.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ

Trong cuộc phỏng vấn gần đây với THR, Craig Mazin, người đồng sáng tạo nên loạt phim cùng với Neil Druckmann đã được hỏi liệu rằng ông có lấy cảm hứng từ Game of Thrones và cách mà loạt phim này dàn dựng các trận chiến ấn tượng khi thực hiện phân đoạn nổi bật trong The Last of Us mùa 2 hay không. Mazin thừa nhận ông là fan cuồng của loạt phim giả tưởng kia, và cảnh chiến đấu trong tập phim "Hardhome", Mùa 5 có thể xem là ví dụ hoàn hảo về cách kết hợp giữa yếu tố hoành tráng với mục đích kể chuyện sâu sắc.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 2

"Là một fan cuồng của Game of Thrones, tôi vẫn nhớ khi xem "Hardhome". tôi không mải mê nghĩ về việc phân đoạn hành động diễn ra phức tạp và ấn tượng như thế nào. Điều đọng lại trong tôi là những khoảnh khắc xúc động và ý nghĩa ẩn chứa bên trong các cảnh hành động đó. Chẳng hạn như khi người phụ nữ Wildling (Karsi) chứng kiến bản thân bị biến đổi, và chứng kiến Night King hồi sinh những người chết, giống như kiểu "Jon Snow này, anh và tôi đang thực sự đối đầu với nhau đấy, và càng chống lại tôi anh sẽ càng có kết quả tồi tệ hơn mà thôi." Đó là sự tuyệt vọng, sự thất bại hoàn toàn.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 3

Đó chính là triết lý của chúng tôi khi xây dựng cảnh hành động. Mục đích là gì? Vậy nên khi thực hiện phân đoạn này, chúng tôi rất tham vọng, vì chúng tôi muốn cho thấy tình thế đó tồi tệ đến mức nào. Nhưng câu hỏi luôn là Tại sao? Phân cảnh này nói lên điều gì, nó thay đổi điều gì, và ý nghĩa của nó với nhân vật về sau là gì?

Khu Jackson, như chúng ta sẽ thấy trong tập 1, đang phát triển, đang mở rộng. Có một chút kiêu ngạo. Họ dường như không quá lo lắng về những mối đe dọa bên ngoài. Họ đã trở nên tự mãn một chút. Họ tổ chức tiệc mừng năm mới, tham gia các buổi trị liệu tâm lý, sửa sang lại nhà cửa. Họ có hệ thống tuần tra bài bản. Nhưng ở một góc độ khác, ta có thể nghĩ: Các bạn không nhận ra mình đang sống trong một bộ phim truyền hình sao?"

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 4

Hardhome đã thay đổi cục diện Game of Thrones

Mặc dù Game of Thrones đã trở thành một seri gây tranh cãi với hai mùa cuối của mình, nó vẫn mang lại những phân đoạn hành động thực sự đáng nhớ trong Mùa 8. Trong đó, Trận chiến Hardhome dù không phải trận đánh lớn nhất của seri, nhưng nó đã để lại những cú sốc lớn, khi Jon Snow phát hiện bản thân mình phải đối đầu với binh đoàn xác sống và White Walkers trong một chuyến đi đến phía Bắc của Bức Tường. "Hardhome" hiện đang là tập phim có lượt xem cao thứ tư mọi thời đại của seri Game of Thrones.

Đồng Sáng Tạo Loạt Phim The Last of Us Vay Mượn Ý Tưởng Từ Game of Thrones Cho Một Phân Đoạn Hành Động Bùng Nổ 5

Có một số điểm tương đồng giữa "Hardhome" và cuộc vây hãm Jackson mà chúng ta đã nhìn thấy trong trailer của The Last of Us Mùa 2. Cả hai đều diễn ra ở những vùng đất phủ đầy tuyết, và đều đặt phe con người vào thế đối đầu với một đạo quân quái vật hung hãng cố gắng phá vỡ những bức tường gỗ. Trong Game of Thrones, "Hardhome" tiếp tục cho thấy mối đe dọa lớn mà Night King và quân đội của hắn gây ra cho toàn vùng Westeros, qua đó củng cố thêm động lực của Jon. 

Hiện chưa rõ liệu cuộc vây hãm Jackson sẽ có ý nghĩa gì với các nhân vật trong The Last of Us, nhưng nhiều khả năng nó sẽ phá vỡ một trật tự mà khu vực này đã thiết lập theo một khía cạnh quan trọng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang